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老规矩首先介绍几个文件的作用\tlbb\Public\Config\MonsterAttrExTable.txt##怪物管理文件
\tlbb\Server\Config\MonsterDropBoxs.txt##怪物掉包设置文件
\tlbb\Server\Config\DropBoxContent.txt##包的物品管理文件
首先我们打开MonsterAttrExTable.txt,找到对应的怪物,我这里选择了高山白猿。记住白猿的怪物编号,708。
然后打开MonsterDropBoxs.txt找到编号为708的那一行,DID2,DID4等这些就是掉包的包的编号。我们随便找一个编号,我在后面找到了一个编号为0的包。
打开DropBoxContent.txt,找到编号为0的一行,在后面添加一个物品代码,我这里用的宝石文件GemInfo.txt,添加了一个猫眼石。
然后保存DropBoxContent.txt文件,如果只是此文件有了改动就只同步此文件到服务端就行。
下面来说一说掉包的概率问题MonsterDropBoxs.txt第二列Mvalue(怪物价值)
DropBoxContent.txt第二列BoxValue(掉落包价值)
Mvalue<BoxValue的时候,掉率差不多是100%当然偶尔也有不掉的时候,掉包价值设置太低或都大大低于怪物价值的话,暴出来的东西也会增多。
Mvalue>BoxValue的时候,掉包价价值越大,暴率越低
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