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多玩魔兽天赋,多玩魔兽天赋怎么加点

大家好,今天给各位分享多玩魔兽天赋的一些知识,其中也会对多玩魔兽天赋怎么加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

1.腐蚀术5/5。

瞬发,没有什么比这个更重要的,“相当于多一个技能”。

瞬发的意义,可以移动施法,不可能被打断。

(瞬招0.5秒施法都可能被打断,没遇到过吧?居然还有老玩家说可以点1/52/53/54/5)可以说,没瞬发,很多时候都不能用这个技能。

2.强化吸取灵魂2/2。

术士15级,16级就可以点出这个技能,在初期是非常有用的。况且不说回蓝,让精神属性发挥了一点点作用。再不济,可以把它当做一个“固定”回蓝,比如回200MP,回300MP。

苍蝇也是肉用在这里不准确!这个不是苍蝇!生命分流=把HP转换成MP,吸血=把MP转换成HP,精打细算的玩家,也是为了折腾出[初期那卑微的一点点MP][后期可观的MP]。

唯一的“缺点”就是碎片多了要处理,要删除。

那么问题来了,怎么解决呢?

办法来了

插件贴[[语轩乐乐]术士”强化吸取灵魂“回蓝-摧毁碎片插件。

3.镇压3/5。

为什么不选生命分流,因为初期等级低了,没有法伤加成,这个技能提供的额外mp太少太少,不值得,不如强化吸取灵魂。后期再把强化吸取灵魂换成生命分流,那时候法伤装也有了,技能等级也高了。

举例子:比如初期分流转换70,转换110。后期转换500,法伤加成为700。

700的20%是140,这140MP还是挺可观的。

4.恶魔专注5/5。

这个是痛苦的“主线”。夜幕,吸血,血换蓝--蓝换血折腾,都是围绕[吸取生命]这个技能来加成强化。

术士玩久了就会发现,不点这个天赋,吸取生命都不敢用。

引导5秒,如果无天赋情况,被怪、被玩家顶着打,只能发挥1-2秒效果。打怪,浪费了MP,影响了效率;打人,浪费了时间和MP。甚至有时候都不如魔杖。后期法伤装加成,吸取生命秒杀比魔杖高很多很多。

5.夜幕2/2。

痛苦的主线,腐蚀+吸血都可以触发,都是常用技能。

瞬发=1.5秒公共CD,不瞬发=3秒(或者2.5秒)[居然还有玩家说瞬发不瞬发区别不大,真要好好恶补一下:吟唱/瞬发/引导这三个WOW专有名词了]

6.无情延伸2/2。

这个不用解释了,看天赋说明都够了。

7.诅咒增幅。

可以强化痛苦诅咒和疲劳诅咒。

疲劳的点数不够,可以纠结一下,也可以单纯当做加强痛苦诅咒的一个技能。

8.生命虹吸1/1。

多一个DOT,30秒。很多玩家不知道多一个瞬发DOT意味着什么?

给盗贼身上,30秒不能使用消失;

给猎人术士宝宝身上,多一个回血。。。等等。。。

很多玩家只会看技能描述“。。。。回XX血。。。。”就认为是垃圾天赋,难道不知道这个技能是(等级1),还可以话游戏币升级为(等级2)?不知道可以法伤加成?忘了?想什么呢?新玩家说这种话无可厚非,反之。。。

点到这里是30级了,投入21点。

这里剩4点是可以自己纠结的!

镇压补满那2点?

生命分流成型了?有法伤了?加2点?

疲劳诅咒1+3?给4点?

都可以,自己考虑,用不用疲劳诅咒这个技能。

9.暗影掌握5/5。

这个看看就可以懂了。

10.黑暗契约。

看专题帖把,这里不多描述了。

还是说两句吧:

40级,每次抽150MP。50级学等级2,200MP。60级250MP。

很遗憾不受法伤加成。

这个技能用一个月,再加上看攻略,挖细节,自己找精髓。

你会觉得等级1的150MP还不错。等级2的200MP已经很满足。

到这里,术士40级,正式进入起飞阶段。让其他天赋继续埋头苦干把。

(好吧,不得不说,猎人10级开始起飞,法师一直没降落)31点之后加什么好呢?剩下20点。

加恶魔,要17点才成型,17点瞬招之前,几乎没有什么收益,前期耐力都低,加成也不够看。

熬17点都57级了。。。加毁灭,那就对了。

1.强化暗影箭5/5。

这个天赋是副本天赋!在野外,是用DOT主导的,暗影箭只用来瞬发。打副本,才是大量暗影箭,不过很容易OT。

灾变5/5生魔法值,苍蝇也是肉,用在这里合适。

没有强制要求,要我选,我会选暗影箭,再怎么孤傲,也要下下副本的。

2.灾祸5/5。

太重要了,为什么不是第一排。不然早点了。

姑且不说深毁灭,就拿深痛苦来说,献祭有2秒--1。5秒,效果“很明显”,施法越短,被攻击时延长的就越少。

暗影箭,打小副本用。

3.暗影灼烧1/1。

明星技能,很多玩家无限推崇,这个技能不错,但是也没必要那么那么早就点出来。痛苦31点成型后,可以把这个弄出来了。

剩下9点可以自由选择了。

什么小鬼啊2/2,魅魔啊2/2。喜欢就加吧。

如果要我选,我会选择[破坏]4/5,加4点暴击率,目的是为了给小副本的暗影箭。(因为我在有黑暗契约的前提下,我不用小鬼和魅魔的技能,浪费MP)

4.毁灭延伸2/2。

射程,很重要。多玩就能体会。

接下来不强制推荐,我会选择[强烈]2/2,70%几率施放两个AOE技能时不被打断,同样是兼顾小副本。地狱烈焰对这个天赋的需求是很强烈的,自焚伤害太高,几乎铁定OT(一般都是等法师或其他人把仇恨拉过去才敢用),如果被群怪摸。15秒引导的技能会只能使用到几秒,废了。

破坏那1点也可以再某个时机加了吧。

看起来是不是很眼熟?跟传说中的暗毁天赋仅仅差一个天赋。黑暗契约VS毁灭(暴击伤害由150%变成200%)

没错,60级的强力天赋之一就是暗毁30-0-21!

最近流行那个什么暗毁流天赋练级?

暗毁本就是60级的成型、终极天赋,练级路上不伦不类。不要直接把60级天赋贴出来给新玩家,容易误导,要带加点顺序。

如果说“不伦不类”用词不准,那就换通俗点说:在黑暗契约面前不值一提。

最后恭祝所有新手玩家,顺利到达60级。再去纠结吧!

恶魔PK,暗毁、牺牲毁打副本,单刷。。。各显神通了

关于多玩魔兽天赋的内容到此结束,希望对大家有所帮助。



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