另一个伊甸是一款非常火爆的日系二次元策略卡牌JRPG手游,这款游戏采用了日系异世界幻想美术风格打造,拥有数百万字的跌宕起伏的精彩剧情内容等你来探索,拥有超高品质的角色立绘和q版的角色形象,还有人气声优倾情献声,玩家可以自由培养自己喜欢的角色搭配队伍进行战斗,拥有非常丰富的副本等你来挑战,独特的2.5D地图带给玩家全新的冒险体验,多元化的阵容搭配和角色养成内容等你来探索,有的玩家还不太了解另一个伊甸绯奈as技能是什么?这里小编为大家整理了相关资讯,感兴趣的话一起来看看吧。
以无机之躯成为引导灵魂之人,傀儡的公主——AS绯奈(CV:日笠阳子)
角色简介:
由东方的工匠制作,拥有灵魂的机关人偶。
本来只是一个不会说话的机关人偶,可是因为某个事件,产生了自我意识,自称是傀儡公主。
她拥有名符其实的高贵气质,但因为感受不到肚子饿和疼痛,偶尔也会做出鲁莽的举动。进入战斗时,会自如地操纵藏在纤细身体内的众多暗器,来击退敌人。
个性:
刀,东方,机械,风
VC:
(常规):给予全体敌人风属性突攻击(大)+附加中毒和受伤效果(3回合 无视对方耐性)
(强化):给予全体敌人风属性突攻击(特大)+附加中毒和受伤效果(3回合 无视对方耐性)
被动:
残影状态时普通攻击发生变化
残影:根据敌人的速度差附加回避伤害(最高概率90%)
当回避伤害时 自身累积一个解影,最大HP50%DOWN
残影解除时消耗所有解影
珠子:
解影:根据解影的累积数值部分技能获得追加效果,最多累积10个
技巧·仁王立 【普通攻击变化】
先制将目标为全体的技能所受到的伤害转化为只有自身接受伤害
相对的自身所受到的伤害将变为2倍(效果至回合结束时)
+我方全体全属性攻击力50%UP(3次行动)
+消耗全部解影,根据解影的累积数值增益效果量增加
(最多2倍,基础增加50%,每多一个解影,增加5%,最多增至100%)
下一次以前卫身份开始回合时 解除残影状态
鬼哭奥义·影孤青翠【输出手段】
给予单一敌人3次风属性斩攻击(特大,最大倍率13HIT/80.0倍率)
根据解影的累积数值基于单一敌人追加风属性斩攻击(特大 威力4倍)(最多10次)
消耗所有解影+解除残影状态
是追加,不是追击,区分开;
秘器·转变彗星【切换残影状态+攒解影】
给予全体敌人风属性打攻击(特大)
+附加挑衅效果(3回合 无视对方耐性)
+自身速度50%UP(3回合 最多可累积3次,即为100%UP)
+我方全体附加减轻50%伤害的障壁(1次)
+MP回复15
【非残影状态时追加】变换为残影状态+累积2个解影
她的角色定位可以理解为:
一个常规攒珠爆珠的输出手+通过回避伤害当防护手的T
用魔兽来举例子,就好像你用恶魔猎手(DH)去吃伤害的同时输出一样。。。
绯奈AS和本体一样,机制是关于速度的(本体是通过速度差值增加伤害)
AS形态是通过自身和敌人速度差值,而产生回避伤害的MISS机制
最大的问题在于即便我们做了暖机,AF里面做了自身加速以及敌人降速,但最大的回避概率依然是90%,加上降低血上限的被动,只要没闪开,没有其他防御手段的时候就是必死,所以很多时候需要打九死一生矿石来兜底。。
这个随机性如果是2T、3T的短回合作战还可以接受,无非ROLL几次,而如果是5T以上的长回合作战,前面发挥出色,到最后没躲开导致团灭的感觉肯定不会太好;
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