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3DS、WiiU正式断网我的青春也结束了

4 月 9 日上午,任天堂宣布正式停止 3DS 与 WiiU 的网络服务。

这两台分别代表上个世代的任系掌机/主机,也终于走完了最后一步。

3DS、WiiU正式断网:我的青春也结束了

对于这个早晚要来的事,玩家们也算早有预料,但难免心里还是有点难受。

所以,今天就带差友简单回顾下两台机器,也算是给这次落幕画个句号。

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先说说 WiiU 吧。

这台机器的销量堪堪 1400 万台,还被冠上了“ 任天堂最失败主机”的称号。

并且 WiiU 的处理器,也是任天堂沿用了 11 年的 PowerPC 750系列的最后一代。

其他硬件配置上,GPU 好歹还算用上了新型架构,但 CPU 瓶颈严重,所以机器运行游戏的性能表现,基本只够和几年前的 XBOX360 比比,很多地方还不如。

略显抽象的双屏设计( 手里有个 Pad 掌机,主机还得连电视 ),也让第三方厂商向 WiiU 移植游戏时十分难受,不但要考虑优化,还得兼顾一下第二块屏幕如何利用。

无论怎么看,这台主机都有点拉跨,尤其是前后对比一下 Wii 和 Switch 这俩过亿销量的怪物,就像个臭弟弟。

3DS、WiiU正式断网:我的青春也结束了我们办公室还有台吃灰两年的 WiiU

可事实上,WiiU 并没有那么不堪。

甚至现在 Switch 能如此成功,也有很大一部分原因是继承了 WiiU 的遗产。

比如天下第一的《 旷野之息 》、永远有人在买的《 马车 8 》、五大 ACT 之一的《 贝优妮塔 》等等,开始都是在 WiiU 上首发。

论新 IP,更是诞生了《 喷射战士 》。

说它是三坟机,却也有《 看门狗 》、《 极品飞车 》、《 使命召唤 》这种当时的标准 3A 游戏登陆,其实该有的都有了。

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马后炮分析一下,WiiU 失败的原因有很多。

比如跟前代的 Wii 从名字到模样都很相像,不少人都不知道这是台新主机。

对路人来说,更像是 Wii 又推出了一个平板似的配件。

3DS、WiiU正式断网:我的青春也结束了左 WiiU 右 Wii

双屏的玩法,想法挺好,但实际体验太灾难。

玩的时候,人眼没法同时看电视和 Pad 手柄。

而且这块 Pad 屏幕看过的都知道显示效果有多蛋疼,色彩寡淡,480P 的清晰度还不是全贴合,所以反光也相当严重。

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最重要的是,Pad 手柄不能和主机离太远。

二者之间靠近场红外连接,主机在客厅,如果你想拿着 Pad 回卧室玩还不行。

甚至中间也不能有太多遮挡,不然也容易断连。

这样就显得这块屏幕相当鸡肋,以至于最后《 旷野之息 》发售,任天堂自己都放弃了,只搞了个电视和 Pad 屏幕切换功能。

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不过尽管如此,小发依然在 WiiU 上通了好几款游戏。

像是《 塞尔达黄昏公主 HD 》、《 异度之刃 X 》、《 幻影异闻录 》、《 新超马兄弟 》等等,就算是《 喷射战士 》前阵子也依然有人匹配,说白了,游戏质量过硬确实能弥补一部分硬件的不足,只要玩进去了,就啥都忘了。

3DS、WiiU正式断网:我的青春也结束了3 年前用 WiiU 通关黄昏公主

尤其是 WiiU 的菜单 UI,清新舒适,丝滑流畅。

比现在堪称简陋的 Switch 主界面,观感好太多了。

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其实 WiiU 就在停止线上服务的前一刻,还有很多人正在玩,直到那个网络服务中断的提示出现。

而这局马车 8,终究是没跑完最后一圈。

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要说 WiiU 最大的意义,可能就是承前启后,造就了 Switch 这个可以完美切换形态的主掌机。

但无论如何,属于 WiiU 的时代正式过去,乃至于它的接任者 Switch,不久过后都要退居二线,真是轮轮又换换,终究要面对新旧更替的法则。

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然后,就是我个人心目中掌机界的 Goat,3DS 了。

我对这款掌机的喜爱无以言表,前前后后买了大概七八台,最后留了一台新大三,以及一台 2DS。

之所以买过好几次,也是因为 3DS 的型号实在有点多。

什么老小三、老大三、老小二、新大三、新大二,光是看这些名字都让人眼晕,更别提还有数不清的限定机。

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3DS 的整个生涯,共售出 7594 万台、软件 3 亿 8648 万份。

成绩虽不敌 NDS,但也足够辉煌了( 尤其是跟索尼的PSV对比 ),算是从2012 年一直服役到如今。

但这台老游戏机,却越卖越贵,人气也不降反升。

尤其是在小红书上,这玩意甚至已经变成了某种时尚单品。

也正由于热度实在有点高,所以二手商贩才敢一直抬价。

说起来你可能不信,现在一台成色好的限定新大三,价格随随便便 2000+,而二手 Switch 也才 1000 左右,直接倒反天罡。

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但你不得不承认,3DS 确实招人喜欢。

刚刚好可以揣进口袋的机身大小、便携的折叠双屏幕、不错的续航,还有放到现在玩也挺新鲜的 3D 景深效果。

各种配色和限定也贼好看,拿来收藏的人非常多。

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重点是极其强大的游戏阵容,让你永远不愁没有游戏玩。

任天堂招牌 IP 塞尔达,在 3DS 上有《 时之笛/假面重制》,《 众神的三角力量 2 》,分别包含了 3D、2D 塞尔达的经典玩法。

要迷宫有迷宫,要解密有解密,要战斗有战斗。

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马里奥,也是 3D 马和 2D 马都有。

而且初代马里奥制造,当时还是 3DS 和 WiiU 双平台登录。

更别提还有马车 7、路易吉鬼屋、纸片马里奥、马里奥 RPG、马里奥派对、毛线耀西、马里奥网球等等等相关作品。

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这还没完,宝可梦 XY-究极日月、动森、新光神话、任天堂全明星大乱斗、银河战士、火焰纹章、星之卡比、节奏天国。。。

光是这些第一方游戏,都已经完全值回票价。

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然而,还有海量第三方游戏等着你。

什么卡普空家的怪物猎人 3G 到 XX、生化危机、街霸、逆转裁判。

SE 的王国之心、勇者斗恶龙、勇气默示录。

以及万代、世嘉、育碧、EA、ATLUS、LEVEL 5。

总之只要是能叫的上名的厂商,几乎都在这台小小的 3DS 上发售过游戏,游戏类型全面又广泛,同时覆盖全年龄段。

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在网络服务关闭后,以上提到的不少游戏,都无法再进行正常渠道的联机。

比如怪猎开黑、宝可梦交换、马里奥制造等等,全都变成了纯单机游戏。

要是还想继续联网对战,就只能加入或自行搭建一个民间服务器了( 但是要花钱,一个月还挺贵的 )。

3DS、WiiU正式断网:我的青春也结束了当年为了打对战练的 6V 忍蛙

也是每每到了结束的时候,大伙才忍不住回忆青春。

不知道 3DS 陪伴了多少人的学生时代,这种小时候只有富哥才能玩到的玩具,总能让无数得不到的少年魂牵梦绕。

但长大后买了喜欢的游戏机,却怎么都找不到当年的感觉。

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前几天,游研社在 3DS 正式停止在线服务前,还搞了场线下展会。

共 100 多号人,又一次开始用 3DS 擦肩、交流、游玩。

也算是国内玩家们,给3DS 最后的送行了。

不过也许是体积太大不好携带,又或是玩家量级不够,同样一起退场的 WiiU,却只能孤零零的看着大家热闹,多少有点可怜了。

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这些陪着我们走过无数个日夜的老游戏机们,正在一个又一个退出历史舞台。

过段时间,NS 可能会出个新机,再过几年,说不准 PS5 都成了复古主机,也没人知道微软以后又会不会出个 XBOX 掌机。

总之设备一直在更迭和升级,玩家的体验也越来越好,这本来是件好事。

可惜的是,我们的年龄也在增长。

所以,只希望我们能老得慢一点,再多些时间热爱游戏吧。



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