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《黑豹》游戏制作团队种族主义争议引发关注

近日,漫威与EA合作制作的3A游戏《黑豹》的制作团队陷入了一场种族主义的争议。据报道,该游戏的故事设计师Dani Lalonders在2021年的游戏展会上,在接受采访时发表了带有强烈种族主义的言论,她声称他们的团队完全排斥白人,这样可以创造一个安全的环境。这一言论引发了广泛的关注和讨论。

黑豹游戏设计师涉嫌种族歧视:禁止白人参与,合作困难-1

Lalonders表示:“我们的团队中没有白人。我这样做是因为我想创造一个安全的环境,我知道让环境安全的最好方法就是与和我一样的人在一起。我不是说白人正在创造不安全的环境,我是说有时与白人合作很困难,因为有时他们认为有些事情没问题,但这实际上是一种微侵犯。”此外,有人发现,2021年Lalonders所在的团队不仅没有白人,游戏里也没有白人。

这一言论在社交媒体上引发了激烈的讨论,许多网友对Lalonders的观点表示不满和谴责。在舆论的压力下,Lalonders不得不锁上了个人账号。目前尚不清楚这一事件是否会影响到《黑豹》游戏的制作进程。

从这一事件中,我们可以看到种族主义在当今社会仍然是一个敏感且具有争议的话题。虽然Lalonders可能认为她的目的是为了创造一个安全的环境,但她的言论却引发了关于种族歧视和包容性的讨论。在这个多元化的世界里,我们应该尊重和包容不同种族、文化和背景的人,而不是将他们排除在外。

对于游戏制作团队来说,这次事件无疑是一个教训。在招聘和选拔团队成员时,应该注重多元化和包容性,而不是以种族为标准。此外,游戏作为一种娱乐产品,应该传递积极向上的价值观,而不是传播种族歧视的观念。

这次《黑豹》游戏制作团队的种族主义争议提醒我们,在当今社会,我们应该积极倡导种族平等和包容性,摒弃种族歧视的观念。同时,游戏制作团队也应该从中吸取教训,努力打造一个多元化、包容性强的游戏环境,为玩家带来更好的游戏体验。



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