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迪达拉插管黑土

大家好,今天给各位分享迪达拉插管黑土的一些知识,其中也会对火影手游迪达拉忍者技能页进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

迪达拉最强叛忍组织“晓”的成员之一,代号青,他与蝎共同组成了晓组织的艺术组合。他狂妄而自大,又有如孩童一般执着的追寻着自己的爆炸艺术,在战斗中不断探求艺术家的感官刺激与爆炸艺术的真谛。

【忍者情报】

1)忍者基本信息

忍者名称:迪达拉

忍者品质:A

忍者标签:位移

2)忍者技能评分

连击能力:6分

技能伤害:6分

技能范围:8分

灵活度:8分

起手能力:7分

爆发能力:7分

2)忍者介绍

迪达拉是岩隐村三代目土影大野木的徒弟,黑土的师兄。少年时期为了证明自己的艺术,而接受了众多恐怖袭击任务,后因败于宇智波鼬而遵守承诺加入“晓”组织。对于自己的艺术有着超乎常人的执着,如果自己的艺术遭到蔑视则会失去冷静。性格比较单纯,直率,但战斗智商极高,十分冷静沉着,拥有严谨紧密的战术思维。

【技能解析】

1)小技能一

名称:绒毯轰炸

后跳至空中,扔出3只黏土飞鸟,如在空中释放则扔下6只蜘蛛,带有追踪效果。

技能分析:如果是平地释放,会丢出两只双翼鸟向前发出攻击,x轴约为半屏,y轴约上下1个身位,伤害较高。

如果在空中释放该技能,则是6只蜘蛛在地面爬行,遇到敌人自动发生爆炸,将人浮空。

2)小技能二

名称:起爆黏土·枭

造一只巨大的黏土枭,骑乘在它的背上快速向前突进,将路径上的敌人击飞,最后跃至空中。

技能分析:该技能X轴全屏,y轴上下约有一个身位,虽属于突进型的技能,但前摇很大,不适合用来近距离起手。可以扫地,伤害在A忍里算中规中矩。

3)奥义技能

名称:C3

C3:骑乘在黏土枭的背上快速向前突进并投爆,将路径上的敌人击飞,最后投下C3·十八号炸弹,引发巨大的爆炸,将敌人炸到高空。

技能分析:奥义技能可以扫地,范围全屏。由于本体腾空后会飞到屏幕外,因此不会受到屏幕内的技能的伤害,但是如果和月读等奥义互怼,还是会受伤。

【忍者对比】

迪达拉:迪达拉是火影手游中首位拥有z轴的忍者,且在调整过后,普攻时空中移动的速度加快,y轴也能自由移动。但相应的,普攻的僵直十分低,即使a到敌人,敌人在非浮空状态下也可以直接冲过来朝我们丢技能,所以需要不断的变化y轴来躲避攻击。一技能的双翼鸟前摇较小,且y轴也不错,可以用来起手,两只鸟都命中敌人的话伤害非常可观。二技能由于前摇后摇都很大,因此不建议用来起手,但可以辅助连招,尽量在墙角打出全部的伤害。

小南:小南是继迪达拉之后的高招A忍,z轴十分优秀,也是现在一百多位忍者中,z轴最高的忍者。强度位列T1,在段位场中是非ban即选的存在。小南和迪达拉一样,都有z轴,可以在空中自由移动。但小南的普攻对敌人造成的僵直非常高,这点是远强于迪达拉的。两个小技能也非常强势,升降机无敌位移突进,cd很短,轮子可以随意改变方向,y轴极限距离可达2个身位,技能和普攻均有扫地效果,营造了良好的连击环境。

宇智波止水:止水也是一个有z轴的忍者,两个技能释放时,本体都有较大的腾空,且普攻的过程中也可以腾空。止水两个技能都是突进型的,均可以用来起手,骗替身。二技能火遁凤仙火之术在加强后,还可以瞬身到敌人身后,无形之中躲过了很多忍者的技能。奥义瞬发,前半段无敌,结束后还可以衔接小技能。普攻也很优秀,有很多段,整体强度在迪达拉之上。

【使用技巧】

当你使用迪达拉时:迪达拉现在属于消耗型忍者,要想赢得对决,我们就得跟敌人来回周旋。他的两个小技能伤害都不低,而且连招整体也比之前要稳定,很适合在把敌人替身骗出来后打一套,此时对面血槽基本空了一大半。实战中一技能建议地面释放,前摇很短,可以起手也可以连招,伤害不俗;二技能则不建议用来起手,因为很容易被对面的技能或者秘卷打断。在我们普攻到敌人后,要第一时间利用技能将其浮空,否则敌人是可以直接顶着我们的普攻冲过来丢技能的,如果此时我们手中没有技能,就一定要利用y轴位移出去。

当对手使用迪达拉时:迪达拉的二技能前摇和后摇都很大,我们在被起手到后不要着急替身,可以在技能后摇的时候抓住机会进行反打。而且现在的迪达拉虽然有z轴,但是这个z轴可以放心忽略,我们只需要跑过去普攻一下,就能轻松的将其打下来。不过需要留意的是,迪达拉的连击能力还是不错的,两个小技能的伤害如果吃全了,一套下来血槽就会被打掉一大半,所以替身一定要谨慎。

文章到此结束,如果本次分享的迪达拉插管黑土和火影手游迪达拉忍者技能页的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!



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