早前,卡普空已经放出了《生化危机2重制版》的半小时试玩版本,相信玩家们都已经玩过这段质量出众的试玩Demo,当游网小编在体验过这款试玩后,针对这款游戏值不值得预购的问题,发表一些意见。
虽然《生化危机2重制版》是一款98年老游戏的重制,但这可不是简单的Remastered,而是真正意义上的Remake。采用的引擎是《生化危机7》同款的RE Engine,画质上的提升无需多说(鬼泣HD出来挨打),阴暗压抑的风格相比原版有了很大的改变,反而是更接近七代的画风。
当然不仅仅是完全重制升级了画面,连关卡设计都发生了许多改变,就算是生化2的老玩家,都能在重制版中玩出新意来。
在解谜方面与许多卡普空经典游戏一样,在警局这么一张大地图中,藏夹了大量的谜题,有些门也许一开始打不开,但当你在其他地方获得诸如钥匙之类的物件时,就会对它的用处心领神会。
而在主线中发现的一些看似不起眼的文本,也能对解决谜题起到巨大的作用。比如警官的画本上描绘的狮头、羊头等图案,就可以用来解开警厅中的雕像机关。
相比原版,《生化危机2重制版》从固定视角转变成4代后采用的第三人称越肩视角,与原版相比增加了准星。从整个试玩流程走下来,效果非常的优秀,恐怖感并未受到影响,同时保证了射击的灵活性。
并且许多生化危机的设定都被继承了下来,比如后退+B就能快速转身,这个就连做出巨大变动的《生化危机7》都保留了,所以2代重制版能保留也不足为奇。
总之,从表面功夫来看,这绝对是卡普空史上最有诚意的一款重制作品,《生化危机2重制版》完全不是在冷饭的范畴里面,更像是一款全新的作品。
重制版保留了老生化的原汁原味,子弹、药草不是可以被随便挥霍,用最少的子弹解决敌人,或者直接跑酷才是正确玩法。小编个人就非常喜欢打断丧尸的腿,算是4代里的惯用手法,但据一位老生化玩家同事称,这代直接打头的收益应该会更大一些。
对于第一次玩生化危机2重制版玩家来说,无疑都是带着恐怖游戏去看待这款作品。实际上生化2的恐怖更多是生存恐怖,由于弹药草药有限、刀子有耐久度,当玩家身上没有近身武器、没有子弹、没有药草,赤手空拳去面对不知何时会跳出来的丧尸时,就会产生一种可能会game over的畏惧感。
当在这种生存恐怖感产生时,打开衣柜找到一些补给弹药又会感到欣喜若狂,自然就会产生“这游戏太牛X了”的感觉。
当然以上都是对于新人玩家而言,一个老鸟玩家很可能会轻松在各个丧尸面前通过,全身揣满了物资弹药,这样子便会没有多么强烈的生存恐怖感,所以Capcom也会加点其他的东西吓唬玩家,比如打开柜子里面跳出一具尸体,这样比较轻微的Jump Scare。
还有剧情过场中,动不动就是血腥场面来恶心恶心你,警官身子断一半,大肠小肠落地盘。
和以往的生化危机作品一样,游戏中不止是物资不够,连物品栏也是不太够的,在试玩版中只有8个,后续可以通过收集腰包进行扩大。
玩家可以通过组合物品的方式,来降低空间不足的负担。红色药草就能和绿色药草进行整合,两个火药可以组合成弹药。
而且游戏中似乎每个物件都有各自的独特作用,除去物资以外,ID卡、钥匙都是通过重要地点的必需品,而最不起眼的木板都能封闭破碎的窗户,防止丧尸蜂拥而入。
整个试玩版的流程并不长,如果全程跑酷的话,有外国玩家在3分钟内就完成了速通。如果想完成大部分谜题,再愉快地射击丧尸的话,那半小时显然是不够的。
总之,《生化危机2重制版》的游戏质量,已经非常值得让玩家花60刀的价格去全价预购首发了。如果想尽早知道里昂、克莱尔、艾达王的故事将如何重塑的话,那么现在就可以动手购买了。当然,如果觉得60刀的价格实在太贵的话,也可以等到游戏降价再入手,毕竟这并不算是一款全新的游戏,它只是一款优秀到让人无以言表的重制作品。
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