《塞尔达传说:荒野之息》在首次尝试转型开放世界后获得了巨大的成功,并重新定义了开放世界游戏,一时间成为评价最高的游戏之一。似乎下一代《塞尔达传说》游戏也会有和《塞尔达传说:荒野之息》同样的自由度。
在接受IGN采访时,《塞尔达》系列制作人青沼英二稍微透漏了下一代《塞尔达》游戏。他说,“你知道,我不能评价其他人、其他工作室如何开发他们自己的游戏,但是就我自己而言,特别是对于《塞尔达传说》系列,这款游戏提供的惊人自由度,以及它所获得的高度评价,对我来说这意味着,这种自由,这种程度的自由将在将来的《塞尔达》游戏中获得保留。我们已经认识到这非常重要。”
“其中一个我们绝对会考虑的事情是,我们一直想保证玩家能理解他们的挑战是什么,比如说,你不能做这个,因为你没有合适的工具,或是没有满足相应的要求。这样玩家就不会再去做这个。保证玩家挑战这个难题时更加线性化。”
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