黑魂系列是超高游戏难度的代表,和一般讨论销量的游戏不同。《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》最令人得意的就是劝退玩家的次数。无数玩家在这款游戏中不断的死亡重来。
昨天,Reddit用户“KaeJS”在论坛上发布截图,他在玩《黑暗之魂2》的时候,突然屏幕上跳出了一个提示,显示这款游戏自从3年前发售以后的死亡玩家的数量已经达到了2亿次。
这个数字计算了全部游戏版本的玩家死亡次数,包括PS3、Xbox 360、PC、PS4和Xbox One版,无数玩家们都用自己的方式贡献了这个里程碑。
近年来很少有哪款游戏能够达到《黑暗之魂》系列的高度,该系列以难度挑战著称,虽然三部曲已经全部问世,但每天都有新玩家加入。而在三部曲中,《黑暗之魂2》估计是人气最低的了,因为没有宮崎英高参与,而且许多设计都有点偏离核心,但并不妨碍玩家们在其中倾注时间。
另外我们还计算了《黑暗之魂2》发售窗口期主机版玩家死亡的速度:平均下来每小时死亡150443次,每分钟死亡2507次,每秒死亡42次。
不知道第2亿个死掉的人有没有特殊奖励之类的。
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