虽然任天堂Switch刚刚发售可是还是有很多出现了一些缺陷,比如界面蓝屏问题。不少玩家也对任天堂用Switch生出了不满之情。虽然Switch有其优点,但是一粒老鼠屎坏了一锅粥,玩家入手Switch都希望是完美无缺的。
每个新硬件的诞生之初都不可避免着被评价,被打分,这其中可能有着水分或是“误会”,PSV最初曾获得了IGN 8.5的评分,而PS4只有8.2分,短板还是“软件缺乏特色”和“硬件未被充分利用”,虽然IGN对硬件的评分并不足够权威,但参考这两个评分,对比PSV和PS4如今的命运,多少有些“莫欺少年穷”的意味,送各家媒体对Switch的第一印象来看,大部分都是好奇并保持观望的态度,对于设计上的优秀表示肯定的同时,也提到了软硬件价格略高,以及老任一贯后劲不足的问题,诚然时间会告诉我们任天堂这场“豪赌”结局几何,但是现阶段来看Switch怎么样呢?
就像上面提到的玩家更关心缺点,所以新闻对于Switch也大都“报忧不报喜”,虽然有的情况应该只是个例,从近来各类关于Switch的新闻中,我们也可以罗列出不少Switch入手后的现实问题:蓝屏死机、基座划屏、手柄连接失灵,甚至客串充电宝,另外作为掌机,大家普遍觉得虽然屏幕效果很棒,但Switch的尺寸略显大了些,硬件或者设计上的问题不会触及根本,硬件破解才真正威胁到Switch的生命,国外的极客小组正在努力中,并且宣称取得一定成果,如果重蹈了3DS和NDS的覆辙...再有一些就是简单系统(没有浏览器和播放器),反人类的充电口,内存小等等。
挑完毛病,回过头来看看硬指标,据悉,Switch在日本的首周销量高达313700套,超过了老任自家的Wii U(首周308600),英国首周销量大概为8万套左右,为Wii U当时首周销量的两倍,在美国也取得了任天堂系列产品的最佳首发销量,48小时的销量超过了Wii的首发量,可以看出Switch的起步还算稳健,当然这其中有广大任粉的无条件支持,短期内只有《塞尔达荒野》独自扛起大旗的局面下,Switch能飞的多高也让人期待。
对于Switch可谓是又爱又恨,对于着一些确定缺点任天堂是否能改进。现在Switch IGN只给出看6.5分的评价。玩家对于这评分的主机能满意吗?或许在你心中Switch评分并没有这么低。希望任天堂能改进不足,让我们心中的任天堂出现在我们身边。
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