在最近举办的GDC 2017上,任天堂公开了一段珍贵开发视频,展示了《塞尔达传说:荒野之息》的开发理念,而开发之初的测试Demo画面让人感到怀念。
演示视频:
从影像上可以看出游戏的初版设计和NES上的风格非常类似,虽然是2D走格子的玩法,虽然画风不同,但是2D版包含了《荒野之息》的各种特点和立意,只是这样便于更改游戏的设计,视频中也展示了2D和3D画面表现同一个游戏元素的对比。
另外任天堂在官推上表示,这个原型版实际上是3D的,展现了《塞尔达荒野》的各种机制,只是用了“特殊”的引擎来表现。官推也提到,游戏在开发之初曾有过一些很“狂野”的想法,比如海拉尔大战?或是外星人入侵?
塞尔达的形象也有过修正,比如这些废弃的机车林克,运动服林克等等。
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视频截图:
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