《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》是黑岛工作室巅峰之作《异域镇魂曲》的精神续作,游戏的剧情发生于人类文明没落之后,而所谓的“扭蒙拉”,则是这个没落文明的强横遗物。 现在IGN对该作给出了他们的评价——8.8分。
该作学习了《异域镇魂曲》的风格,游戏故事非常吸引人游戏具有足以媲美小说的任务文本,战斗则基于对话设计而不是拿着武器冲向敌人,这立意在大多数RPG游戏中看来比较奇怪,不过《折磨:扭蒙拉之潮》带来了一个更加奇怪的游戏世界来弥补,作为必须的战斗内容过于简短感觉的确不好,但是周遭的游戏世界总能带来足够的奇遇。
《折磨:扭蒙拉之潮》使用文字为基础,打造了一个有深度并且非常奇异的RPG世界。
美中不足的游戏采用了回合制战斗,但故事足够优秀,游戏具有大量的对话选项和潮汐系统的变化,让游戏有了很高的重复游玩价值。
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