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《火焰纹章英雄》首日下载量登顶 盈利290万美元

昨日,备受期待的手游《火焰纹章:英雄》已经上线,在游戏上市仅24小时内,游戏的下载量便登上了日本IOS的下载榜的第一位。

据SensorTower统计,《火焰纹章 英雄》在上线后的24小时内的营收达到了290万美元(包括App Store和Google Play)。这个数字大概是个什么概念?与2016年几款最火爆的手游相比,《火焰纹章 英雄》的首日收入要明显低于《精灵宝可梦GO》(1020万美元)和《超级马里奥酷跑》(840万美元),但要比年初的《皇室战争》(140万美元)高出近一倍。

至于游戏的评价,与《超级马里奥奔跑》评价两极分化严重的情况不同,《火焰纹章:英雄》的评价以五星居多,整体四星。而随着《火焰纹章:英雄》获得好评,任天堂股价上涨6.33%。

游戏的收费模式以及其首日的表现,值得长期的资本期待。



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