PS4 Pro在玩家体验后画面性能表现是非常强劲的,也让他的主要对手微软天蝎座更加的神秘,近日媒体DigitalFoundry从微软官方报告中撬到了些许情报。
在微软给开发人员的白皮书中明确标明的一点就是,颇受诟病的ESRAM内存取消了。作为嵌入式静态存储器阵列,ESRAM设计的目的是为了减轻Xbox One中对于DDR3 RAM的依赖。
但是大部分时候,导致Xbox One主机不能在一些游戏上达到1080P分辨率的原因正是在于ESRAM。有开发者认为,尽管ESRAM在远程传输高细节材质上有作用,但是很是缓慢笨重。在微软的白皮书中,明确表示在天蝎座中没有ESRAM。不过仍然建议开发人员继续保持对ESRAM的支持,以确保能在Xbox One的硬件上也有强大的表现。
微软表示ESRAM对于Xbox One和Xbox One S作用很大
白皮书中指出:“ESRAM对于在Xbox One和Xbox One S上实现高性能表现至关重要。但是天蝎座和PC上并没有提供ESRAM,但是对于ESRAM的优化对于微软平台的性能表现仍然至关重要。”
而在白皮书中,关于硬件方面另一点就是6TFLOPS的浮点运算能力再次得到确认,GPU的计算能力约为Xbox One的4.5倍,而这个性能已经比较接近英伟达旗下的GTX1070显卡性能(6.5TFLOPS浮点运算)。而L2缓存也提升到了4倍,并且支持内存压缩技术。
微软在白皮书中还阐述已经在天蝎座上原生4K、1080p的画面下运行了一款第一方游戏。具体是什么游戏并没有说明。这一点或许也在证明着之前Xbox高管对于真假4K的说法。
虽然没有明确指明,但使用《极限竞速:地平线》引擎的可能性很高
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