在全球范围,PC整机的出货量在逐年下滑,这在各大统计机构以及民间都能感受到,但是如果细分到PC游戏市场,PC游戏硬件在不断上升。
统计机构Jon Peddie Research(JPR)是专注研究多媒体与图形市场的,现在他们宣布全球PC游戏硬件市场销售额首次突破300亿美元,这个统计包括DIY装机、硬件升级、鼠键外设与音频周边设备等,在2016年PC Gaming市场销售额超过300亿美元,今后还会持续正在,预测到2019年的复合年均增长率大约在6%。
亚太地区在游戏硬件市场的增长与市场规模处于领先地位,原因是地区人口众多,主机对他们的诱惑不够大,再加上PC Gaming文化根深蒂固,预计到2019年年复合增长率会在7%左右,2016年的市场总值就达到了113亿美元。
但是在高端硬件领域,北美与西欧都领先亚太市场,他们的高端市场增长率分别是5.78%和6.63%,比亚太地区的9.61%低,但是西方国家花数千美元来打造PC Gaming主机的人是很多的。
在2016年的统计报告中,JPR把统计重新划分为入门、中端和高端三个等级,只要原因是现在花120美元就能买到GTX 1050这样性能不错的显卡,还有AMD即将推出Ryzen处理器也会覆盖入门、中端和高端,更重要的是Intel的核显现在也可以慢慢的满足部分游戏需求。
JPR的统计反映出PC游戏玩家拉动了中端与高端PC的市场占有额,由于他们的存在所以PC的平均价格提高了,这对于现在这个总体出货量不断下降的PC市场是很重要的,PC Gaming市场是未来PC市场的一大重点。
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