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《龙珠:超宇宙2》一样的剧情 不一样的解读 炒冷饭照样买单

贝吉塔一到精神屋,所有人便都看着他笑,有的叫道,“贝吉塔,你又沦为搞笑役了!”他不回答,对波波说,“给我开两个小时修炼”。他们又故意的高声嚷道,“你一定又偷学人家武功了!”贝吉塔睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前提亲眼看见你加入了基纽特战队,被阿拉蕾吊着打。”贝吉塔便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“交换身体不能算偷……偷学武功!……赛亚人的事,能算偷么?”接连便是难懂的话,什么“赛亚人王子”,什么“绝对不再和搞笑漫画角色对决了”,什么“铁头功”之类,引得众人都哄笑起来:屋内外充满了快活的空气。

龙珠超宇宙2人物截图1

悲剧塔又被阿拉蕾吊打了

第二次超•威力加强版资料篇

即使是在众多龙珠衍生游戏里,“超宇宙”也依然称得上是个特立独行的系列。看原作漫画、改编动画,读者和观众是用上帝视角审视这部作品;扮演主角的游戏,则是玩家把自身代入到龙珠世界中;“超宇宙”系列不同的是,你是一名龙珠世界的高维生物,以造物主的身份改变(修正)历史的进程。被时间界王神招安做特兰克斯同事的主角身为时间巡逻员与搅乱龙珠世界历史的反派对抗并最终收货胜利果实——无论是初代还是续作,“超宇宙”的剧情都可以这么概述。

在已经完结,被读者和观众普遍认可的原作光环照耀下,衍生游戏都有不能对剧情有过多修改的政治任务。立足于时间界王神视角的“超宇宙”系列自然把“保证历史进程,修正错乱时间”为己任。同样的剧情和任务,《龙珠:超宇宙2》不得不在与前作同一条时间轴中开展剧情,这也导致两款游戏中节选自原作中的重要环节有很大一部分是重复的,为了保证游戏迭代的差异,只能在演出细节里进行微调处理。

龙珠超宇宙2人物截图2

悲剧塔新增黑历史

熟悉的地图,重复的工作,同样的NPC和反派,《龙珠:超宇宙2》就像重新摆盘的剩菜一样。玩家看了看眼前的微波加热食品,前脚痛骂BNGI没良心后脚就能满脸幸福地说好吃。毕竟既能看到沙鲁篇布欧篇的经典剧情,又能使用新剧场的黄金弗利萨和破坏神比鲁斯,顺便还可以黑一下贝吉塔,实在是太有趣不过了。

龙珠:超宇宙OL2

“超宇宙”系列之所以和其他龙珠衍生游戏大相径庭,其独树一帜的系统也是个主要的因素。在该系列世界观设定下,游戏主角必须脱离于原著故事线但又有一定联系性,所以游戏给玩家一个开放性的选择空间:在能力值水平不同的五个种族,两种性别中自定义角色外貌,并根据玩家制作原形的特性制定不同的战斗风格。

龙珠超宇宙2人物截图4

游戏大地图很像网络游戏

角色定制完毕后游戏会把玩家送到游戏大厅,玩家可以在这里接主线、支线剧情,学习技能,购买道具和服装。付费(例如PS PLUS+)的VIP用户还可以和其他玩家互动和高贵的自动寻路功能。没有充值的玩家也不用担心,地图中布满了各个地区的传送点,激活后就可以在各个传送点免费移动——致天国的《龙珠OL》。当然,如果想要得到和其他玩家在线合作PK的游戏机能,可能是要另付费的哟。

龙珠超宇宙2人物截图3

可选两种性别五个种族

《龙珠:超宇宙》本身就是《龙珠OL》暴死后的衍生产品,同样的世界观,同样的反派角色,也一并继承到了《龙珠:超宇宙2》中。在初代的基础上,游戏为各个种族制定了更多支线剧情和专属玩法:人类、赛亚人、娜美克星人、魔人和弗利萨一族在大地图上分别有专属空间时空裂痕,除根据玩家角色的种族可以互相领取支线任务外,还有仅对应该种族的必要主线。也就是说,玩家要想全任务制霸,至少需要每个种族都玩一遍。同样,分属各个种族的区域任务也有所分别,有战斗挑战,道具收集,格斗技巧、治安维护,甚至喂养魔人布欧生出更多家人布欧。说不定到第三代,这套支线元素也许会进化成类似种菜偷菜这样的异步养成/pk系统吧。



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