《星球大战:前线》作为该系列电影的改编游戏,发售之后受到电影粉丝和FPS玩家的欢迎。然而在玩过游戏之后,很大一部分玩家反映游戏内容空洞,缺乏深度,没有单人战役,游戏的人气也是一落千丈。之前有消息称明年EA大作是该系列游戏的第二部作品。近日EA在媒体采访中提到了一些关于这方面的细节。
对于缺乏深度和没有单人战役,EA表示他们当然听到了这些反馈。在本周早些时候的投资人活动上,EA投资代表Chiris Evenden说《星球大战:前线2》的开发团队已经意识到这些“错误”,但续作如何弥补和修复,他本人现在拒绝透漏。
Evenden还指出尽管有些人对《星球大战:前线》“有想法”,但这款游戏还是取得了巨大的成功,出货量超过了1400万套,成为《星球大战》游戏历史上销量最高的游戏之一。当然还是有进步的空间。
《星球大战:前线2》最近曾被EA谈过,CFO Blake Jorgensen表示开发团队正在努力开发确保带来一个“极度丰富和沉迷的体验”。《星球大战:前线2》的世界“将更大更好,同时还将利用新电影中的内容”。至于是哪部电影,EA没有提及,不过《星球大战:前线》本体游戏仅收录了原星战电影三部曲。
《星球大战:前线2》开发团队除了DICE外,还有EA Motive工作室合作开发,也就是前育碧《刺客信条》女制作人成立的新工作室。DICE的强项还是制作多人,我们推测Motive工作室应该是负责游戏的单人战役部分。
《星战前线》没有单人战役的问题使得许多剧情向的游戏玩家不满,特别是该系列原本就是一部剧情精彩无比的电影。然而续作毫无疑问会加入单人战役了,玩家们还是一起期待吧。
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