2021中国游戏产业年会科技共生论坛,以游戏与科技“双引擎”推动数实融合发展
12月15日,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、腾讯游戏承办的“2021中国游戏产业年会科技共生论坛”在广州顺利召开。
作为2021中国游戏产业年会的重要活动之一,本论坛旨在展示科技驱动下游戏行业的创新成果,畅想科技进步催生的新场景,促进游戏行业与芯片研发、航空航天、智能制造等领域的跨界交流,共同助力数实融合发展。
论坛上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君进行致辞发言。来自腾讯游戏、盛趣、高通等厂商代表,以及来自中科院、电子科大、中山大学等高校的专家学者等出席了本次论坛,围绕游戏与科技共生发展等议题进行了分享讨论。同时,在音数协游戏工委的号召下,腾讯联合多家行业伙伴共建的“中国游戏社会价值研究中心”正式宣布成立。
中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在开场致辞中指出:“以科技创新助推游戏行业发展,以行业发展带动科技创新,既是游戏产业发展的基本运行方式,也是推动技术创新不断上行的澎湃动力。”
(中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君)
他认为,一方面,科学技术的进步,促进了电子游戏的发生发展;另一方面,游戏也在促进着科学技术的不断迭代升级。游戏产业积累的新技术,如今也被广泛赋能于建筑、医疗、工业制造、影视制作等不同领域。
同时,张毅君表示,围绕提高游戏产业的技术创新水平这个命题,游戏企业应该坚持独立自主,掌握关键核心技术主动权;提倡应用优先,将游戏产业积累的技术和理念拓展应用于更多的领域,并为其提供新的开发思路和解决方案;重视人才培养,加强产学研用合作力度,促使高素质的创新型、复合型人才源源不断涌现。
随后,腾讯互动娱乐副总裁张巍以《共建超级数字场景,推动数实融合发展》为题进行了分享。张巍表示,中国游戏产业一直都与互联网以及软硬件技术共融共生、共同发展。几乎每一次技术浪潮,都在重塑游戏的面貌和形态;游戏也成为科技创新重要的助燃剂,许多高新技术的“先导”性应用场景,在牵引众多高精技术产业快速发展的同时,进一步提升了科技创新的效能。
(腾讯互动娱乐副总裁张巍)
在张巍看来,当下,游戏正在成为一个拥有更多可能性的“超级数字场景”。游戏企业需要共同刷新对游戏本质的认知和理解,持续探索游戏更大的价值与可能;也要充分释放行业积累的技术能量,连接更加多元的应用场景,拓展出更广阔的创新空间,同时也为构建一个更加便捷高效、清朗友好的数字世界添砖加瓦,贡献自己的一份力量。
目前,腾讯游戏已经在虚拟人、数字文保、数字孪生、智能制造等领域展开了积极探索,但对于游戏技术的思考和应用才刚刚开始。在数实融合大趋势下,全行业需要共同发力,让游戏逐渐突破传统的娱乐、文化功能,在科技发展、文化传承、助力实体经济、社会公益等维度不断创造出更多价值与新可能。
作为科技发展的重要产物,游戏技术也在反哺科技创新,推动前沿科技领域探索,助力数字融合发展,并催生出众多新场景、新业态。论坛上,中国科学院科技战略发展研究院教授、博士生导师余江,盛趣游戏副总裁谭雁峰,高通技术公司产品市场高级总监徐恒,围绕新时代下游戏与科技的共生关系,阐述了各自的思考与探索。
余江表示,以游戏技术为代表的新一代数字内容科技,具有高智能、高交互以及高拟真的突出特征,企业需要把握数字化新趋势,创造性地使用和集成数字技术,来创造精彩的新服务、新产品,来为更多的数字新业态赋能,真正释放出数字内容科技强大的科创潜力。
(中国科学院科技战略发展研究院教授、博士生导师余江)
高通技术公司产品市场高级总监徐恒从硬件的角度分享了对游戏行业发展的看法。在他看来,整个芯片行业与游戏体验之间进行了非常良好的互动,两者在这几年共生发展的速度非常快。“我们看到今年有很多被应用在芯片领域的新技术,都是为了保证在游戏体验提升的同时不增加功耗。”徐恒讲到。
(高通技术公司产品市场高级总监徐恒)
盛趣游戏副总裁谭雁峰则认为,游戏是超级复杂的跨学科产业,涉及到场景开发、建模、材质等各方面以及动画特效等一系列领域。为了追求更好的游戏性能,游戏企业在不断推动游戏的迭代升级。在这个过程中,游戏科技释放出了全新的力量,开始赋能新的场景。
(盛趣游戏副总裁谭雁峰)
在“共生发展”主题圆桌论坛上,参会嘉宾聚焦行业发展趋势,进一步探讨游戏与科技相互促进的关系与影响。
(“科技共生”主题圆桌论坛)
腾讯互娱研发效能部副总经理邓大付表示,游戏之所以能发展成为“超级数字场景”,离不开基础算力、人工智能、图形学等技术高速发展带来的技术支撑。“游戏环境为新兴科技的孵化与发展提供了最佳的土壤。随着游戏对算力需求的不断提升,游戏已经成为深度强化学习等前沿领域最好的试验田和助推器。”现在,游戏中积累的AI能力或将释放更大潜力,可以广泛用于处理人造卫星协同控制、工业制造业降本提效等复杂任务。
“游戏行业不断的发展,对于科技本身也有驱动作用”, 中山大学智能工程学院副教授、博士生导师梁小丹也提到。她还分享到,在近期与打造一个拟人化智能体NPC的过程中,需要通过游戏技术构建一个虚拟的数字生活环境,以模拟现实中的成长与生活,培养其智力、行为模式等。
“过去我们生活在2D互联网阶段,但虚拟现实技术将可能把我们带入3D互联网世界。”腾讯互娱新体验与技术部商业策略总监邹浩川认为,游戏可能是当下最契合市场需求、能够驱动虚拟现实硬件和计算平台发展的内容,与游戏曾经推动了PC、智能手机等消费级市场发展类似,游戏内容也将带动整个虚拟现实生态、产业链发展。同时,游戏对技术的扩散效应也在带动教育、通讯、视频等各行各业发展。
电子科技大学计算机科学与工程学院副教授谢宁表示,“游戏是一个闭环的,具有反馈式互动性的实时环境。这种特性,恰恰为我们当今很多人机协同智能、大规模多智能体等问题提供了非常有效的验证场景。”当游戏和AI进一步结合,不仅可以服务商业游戏,还可以更广泛地改变生产生活,为智慧城市、医疗健康、非物质文化遗产保护等多方面带来更广泛的积极影响。
随后,在“场景新生”主题圆桌论坛上,参会嘉宾探讨了游戏引擎、数字孪生、AI等技术的突破将为我们创造出哪些新场景、新体验、新业态,切实改变我们的生活。
(“场景新生”主题圆桌论坛)
腾讯互娱研发效能部副总经理李从兵表示,引擎技术持续创新,可以成为助力数字化转型和国家“数字新基建”的关键的技术方向之一。正因如此,提升自主研发的引擎技术实力变得尤为重要,腾讯已经在不断投入。“传统基建和数字新基建交互都需要引擎技术,数字孪生、智慧交通、智慧港口等领域都可以在游戏引擎助力下,高效构建更加逼真的虚拟世界、完成事件物理模拟仿真,最终助力提升科研、生产、治理的效率。”李从兵说道。
“数字孪生不光是形似,还要神似,需要把物理世界基于自然科学的运行法则,映射到数字世界里。”曾参与嫦娥航天项目的精航伟泰创始人兼CEO郝海生表示,游戏可以给国家的科技战略提供极大助力,基于高渲染、高仿真能力的游戏引擎已经被各行业广泛应用。“未来游戏引擎要想更好助力各行业发展,应该与科研领域更好结合,协同发展”, 郝海生表示。
中山大学心理学系教授、博士生导师库逸轩分享了将游戏技术、游戏化设计应用于认知训练、日常教学工作后的思考,并表达了对于数字药物发展前景的认可。他认为,“未来,随着游戏技术发展,会催生具备更强沉浸感和交互性的新场景,这对情感类、认知类疾病的干预和治疗,是重大利好消息。”
同济大学-麻省理工学院城市科学上海实验室研究科学家刘洋则表示,当下城市建设决策的根源问题,是缺乏具有良好沟通、反馈机制的公共平台。通过游戏化与游戏技术,可以建立基于直觉的可视化系统,实现城市多项性能的实时反馈,从而让非专家也能参与到一种易用、协作和循证的城市决策过程中来,极大提升城市治理水平。
在论坛上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君,中国音像与数字出版协会游戏工委副秘书长郑南,以及来自腾讯游戏、网易游戏、完美世界、三七互娱、波克城市、畅游等企业代表共同宣布了“中国游戏社会价值研究中心”成立。
该中心是在音数协游戏工委的号召下,腾讯联合多家行业伙伴共同发起成立,是中国游戏产业研究院的分支研究机构,旨在积极推动游戏社会价值领域的基础性研究,助力跨行业交流与产学研合作。
正如论坛主题“科技共生”,在推动游戏与科技共生发展的过程中,需要与社会各领域更紧密地交流和协作,充分释放游戏技术的无限潜能,为中国游戏产业的发展,开拓出更大的产业边界,同时,积极助力数实融合发展,创造更大的社会价值。
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