夜深人静,月明星稀。在被微弱的火光照亮的房间里,女孩手执棋子,专注地看着眼前的棋盘。片刻后,棋子叮叮然地落在棋盘之上,既打破了屋内的宁静,又结束了此番黑白两棋之间的较量。女孩舒了一口气,最终送走了今晚的最后一名对手。
胜不言,败不语。这是《棋经》中流传千古的真知灼见,也是她在对弈之时时刻谨记的圭臬。她是醉心于博弈的棋手,她的名字叫做珍珑。
世间千百年来,拥抱热闹与喧哗仿佛成为人类的生存惯性。但在围棋之中,向来没有什么热闹可言,取其寂静才是对弈时真正的快乐所在。也正是因着这一份可贵的寂静,才使得围棋成为古今之戏中的“流传最为久远者”。于是,北宋的张学士写下这《棋经》,一来为后人阐释围棋之奥义,二来为棋手设立品质作风之标准。
无数棋手苦心钻研《棋经》中的智慧,以致在当时人人皆能诵其十三篇。对于珍珑而言,《棋经》无疑是她生命中极为宝贵的存在。虽然生活中的她乖巧而又柔和,但在博弈之时,她却格外认真执着,拥有着极为强烈的胜负心。
在来到阿克夏书馆后,珍珑的生活轨迹也并未得到改变,下棋仍是她最为热爱的事情。虽说在与珍珑的对弈之中,馆主无一不落于下风并最终被杀得片甲不留,但馆主还是为珍珑送上了木质的棋盘。珍珑在收到礼物后自然爱不释手,且为这棋盘取下“木野狐”这一名字。
围棋拥有着众多的别称:秋储,烂柯,忘忧,坐隐,吴图,乌鹭……而这木野狐,事实上也正是围棋的别称之一。尽管制成棋盘的材料不过是世间最为普通的木头,但它却让人流连忘返,像狐妖一样能魅惑人心。在围棋的名字或相关的事情上,珍珑总能如数家珍。但在被问及自己姓名的由来时,她直说自己常常醉心于下棋,以至于早已经忘记那个为自己起名的人了。
与珍珑形影不离的两大棋灵的名字为小龙和白老师,它们是全世界现存棋谱的化身。小龙代表了执黑获胜的棋谱,而白老师则代表了执白获胜的那些。黑白棋灵的性格虽然天差地别,但在珍珑的调节与帮助之下,两者间的相处倒也还算“和谐”。
与大多数幻书相同的是,阿克夏之火所供给的能量便足以维持珍珑的生存。然而事实上小龙和白老师这两大棋灵其实并不属于《棋经十三篇》。它们生存所需的能量,只能依靠珍珑的供给。因而珍珑的饮食成为了阿克夏书馆之中的一大问题,定时提醒她进食也已经成为馆主以及记录员的日常工作。
在某个大雪之夜,已然走向人生暮年的刘仲甫邂逅了昏倒在雪地上的女孩。那时的刘仲甫正为无法破解珍珑棋谱而郁郁寡欢,而女孩在醒后则轻松地破解了棋局。那时的女孩还未具有说话的能力,于是刘仲甫为其取名珍珑,并将其当做孙女抚养。
在与珍珑的对弈之中,刘仲甫参悟了棋弈之乐,最终将输赢抛在一边,终成一代大师。几年来,珍珑的面貌从未变化,刘仲甫也深知她并非等闲之辈。在弥留之际,刘仲甫才问珍珑究竟为何人。珍珑说,她的名字叫棋经十三篇。
粘子勿前,弃子思后。思前,想后,方是弈者本色,方是人生本色。于珍珑而言,棋是人生,人生则是一盘充满了未知的棋。
《幻书启世录》是一款由网易游戏自主研发的幻想多世界RPG手游。游戏以“书籍”拟人和“多重世界”为题材,玩家将扮演唯一能感知“现实被修改”的人,穿梭在题材各异的多重世界中,收集并养成强力的幻书们,和他们一起与虚假的世界战斗。游戏以独创的二次元画风,精致生动的3D模型表现,呈现出西方幻书的华丽与神秘,和中国幻书的华韵。
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