《复古传奇之热血传说》传承经典传奇中战法道三职业设定,近战高攻的战士、技能多变的法师、施毒控兽的道士,三职业各具特色,自成一体又互相克制。此次,三职业迎来各自的新技能,锻炼操作手法的机会又来了。
战士新增技能“剑气风暴”,以施法者为技能中心,攻击自身周围一格内的所有目标。该技能每秒对周围攻击范围内的目标造成两次伤害,使用技能时施法者可以移动,攻击范围则随之移动。释放技能的同时,可以触发暴击、强攻、麻痹、冰冻、烈焰等效果,造成多重伤害。剑气光圈围绕着战士周围,炫酷的技能效果,形成一道亮丽的风景线。
法师新增技能“分身术”,增加法师的输出能力。2*2范围内,释放技能,会在本体周围召唤出一个分身,与角色使用分身术时的外观相同,包括翅膀、时装展示效果,同时除了控制属性外的所有属性都被复制,如同一对双胞胎,令人难以区分本体和分身。提升分身术技能等级,可以造成更高伤害。领悟魔法的终极奥义,幻化出分身一起战斗。
道士新增技能驯兽术,提供自身百分比减伤和神兽增伤效果。召唤者与神兽建立强烈的羁绊,拥有神兽时,自身受到的伤害降低,同时神兽的伤害增加,根据技能等级的提升,效果越显著。召唤神兽施法时施法者和神兽拥有持续光效,金光加持,变得威风凛凛。
新增的三个技能伤害或辅助能力都比较强,战法道攻击伤害获得新的提升。升级各技能,提升技能效果,造成更大的伤害。在战斗时,战士的剑气风暴令其他玩家无法靠近,法师的分身术召唤分身同时战斗,造成双重伤害,道士的驯兽术召唤神兽战斗,增加神兽伤害效果,减少自身承受的伤害,战法道三职业互相牵制平衡,在团战中又相辅相成,新技能加入后,仍保持原有机制。
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