自3月份首次曝光以来,《Disorder》受到了许多媒体和玩家的关注。为了充分收集玩法建议、早日为大家带来更为优质的游戏体验,官方即将于4月18日中午12点开启首次小规模玩家测试,还没有获取资格的玩家可以前往官方渠道填写预约问卷,抢先一步体验全新的近未来战争世界!
此次测试时间为4月18日至4月21日,为其四天,届时也会根据实际情况和玩家反馈考虑延长测试时间。游戏邀请链接也将于今日起陆续发送给获得测试资格的玩家,大家可以前往预约邮箱中查看,提前安装游戏,抢先一步体验战争世界。
本次测试中仅为玩法测试,将不涉及世界观内容的表达,有关剧情和人物背景内容将在游戏正式上线时与大家见面。玩家们将可以选择各种风格各异的角色人物,承担战场上不同的职责和定位,通过角色特点和团队配合制定不同的战术策略,从而给战斗提供更多的可能性。
此次测试期间游戏内也开放了首测挑战活动,只要达到一定条件,玩家也将有机会在游戏内获得首测专属称号、英雄礼包、后续测试资格等丰厚的奖励内容。连续登陆三天以上即可获得首测称号,累计胜利次数达到10次则自动获取下次测试资格,而累计胜利次数排行前20的玩家更是能够在游戏正式上线后获得英雄礼包一个,打开后即可获得此次测试中出现的一个英雄角色。
《Disorder》在前期投入了大量的时间进行战斗原型设计和验证,希望在移动端为玩家们带来沉浸而有趣的对战体验。再加上如此多奖励的加持,相信玩家们可以尽情的在游戏内享受战斗带来的畅快体验!也十分欢迎所有参加首测的玩家向官方反馈游戏的意见或建议,一起帮助产品不断完善,共同成长。
在此次测试中,《Disorder》具体将展现怎样的玩法同样引发了玩家们的讨论。在此前的概念站中出现的英雄人物、“导弹发射台”地标区域是否会在测试中出现,枪械的射击手感和核心玩法具体是怎样的......相信这些内容在此次测试中都将进一步揭开神秘面纱。
同时,此前曝光的灯塔、大桥、隧道等特色的场景内容是否会在产品中有所体现也是玩家们颇为关注的内容。场景的不同也直接影响了玩家们作战时的战术选择和团队搭配。《Disorder》曾在今年3月份GDC展会上曝光了产品的实机画面。从画面中可以看出,其整体的游戏美术风格仍然是以写实为主,场景的阴影和材质都得到了较好的还原。无论是瞭望台、作战雷达、铁护栏,又或是旁边的导弹、运载车等,各种军事相关的建筑设施更为游戏整体氛围增添了几分战争的紧迫感。
《Disorder》首测即将开启,全新战斗一触即发!当战争成为世界的常态之时,在无尽的战火中,正义与罪恶交织,你又该如何抉择?4月18日,等你来战!
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