说实话,传世是款好游戏,无论画面,技能,人物造型,翅膀模型,五行,元神等等,都是非常独特的玩法,让玩家不仅仅需要依靠装备,还要依靠各种属性的提升才能提升实力。话不多说。下面小编就给大家来讲讲战士属性提升与技能提升的优先选择的攻略,希望对大家有所帮助!
我玩的战战组合,所以一切基准,是按照战战组合的方向选择,当然,大体上,也适用于其他组合职业。
这一次,小弟带来的是属性的提升优先选择,与技能的优先。
1、攻击,防御,法防
这三种属性,是每一个职业最重要的根基。
战士,我强烈建议要将法防列在第一位,与法师,道士pk时,才能扛得住。
2、神佑
很久之前,小弟便一直强调神佑的重要性,在未改版之前,小弟便将五行金提升到27级,改版后,我的五行金是我们整个区最高的。
而现在,五行神佑被砍掉,那么更显得这项属性的重要性。
那么神佑唯一的获得途径就是合龙装备,还是那句老话,宁愿一身战魂,法魂,道玄的龙,也不要白洪荒(不合尨的洪荒,我称之为白洪荒。)
3、暴击率,暴击伤害
暴击是好东西,尤其是改版之后,暴击伤害提高了一倍之多。
改版之前,小弟暴击一刀砍四万来血,现在改版后,没刀暴击必定6w以上,烈火暴击,甚至15w。但由于暴击与暴击伤害只能通过五行金与转生获得,所以很不容易堆。
4、韧性
韧性同样很难提升,五行木,与噬魂,转生才有,小弟五行木32级,是改版之前,每天挂禁地的成果,今天更新,禁地列为危险区,再也没法挂机啦。
5、命中与闪避
以前闪避还能看的见,扎在小怪堆里,时常能有闪避红字飘过,但最近突然发现消失了,不知道是砍掉了闪避属性,还是显示bug。
6、幸运值
没得说,最高是六,希望尽快改进吧,实在不行增加项链幸运也好啊,不然幸运真的只是一个笑话。
说完属性,再说技能。
战士技能优先。
1、护体真气
没错,就是护体真气,开打之前,必须开护体,不然站不住,能权威就权威,不能权威也要宗师,不然太菜,玩战士必须先搞护体。
2、烈火,破盾
pk必须的两项技能,一个破盾,一刀烈火,战力相差不多的法师与道士,起码要半管血。
注:很多童鞋喜欢开打就出合击,其实小弟认为,最好是破盾,衔接烈火,最后合击。
甚至合击留着打残血,防止对方随机。
3、野蛮,突斩,擒拿
这三项技能,小弟终于搞齐了,等级高了,这三项技能是神技,杀人越货,打家劫舍,调戏法师MM的无上利器。
但如果等级低了,只能当作跑路的家伙事儿了。
4、刺杀,基础
以前小弟的攻略,是优先刺杀,毕竟当初没架打,最近战况惨烈,刺杀相比烈火,破盾的伤害,显得十分薄弱了。
5、残影,抱月
只能说其他技能点到没法点的时候再点吧,没什么大用。
就写到这里吧,总得留着点下次攻略活动在写。
对了,还有一项属性是整个游戏里任何职业最重要的,差点忘了说。
那就是.....等级,没错,高等级才意味着控制技能,麻痹特效发挥最大的作用,所以,尽量别降级获得修为,被人撞来撞去,真心伤不起。
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