从2016年的171.4亿元,到2017年的346.5亿元,中国移动电竞已进入发展快车道。越来越多游戏厂商和资本涌入,持续引爆电竞直播及周边行业,移动电竞产业链正在不断完善。
但在一片兴兴向荣之下,移动电竞仍有许多不足:一方面是大众熟知的射击、MOBA、棋牌类长期霸占市场,题材固化的情况日趋显著;另一方面是爆款玩法加剧行业巨头的同质化竞争,极大浪费了中国游戏产业的研发资源。
从差异化的细分品类入手,无疑成为当下挖掘移动电竞市场潜能的重要方向。因此亮相WUCG2017总决赛现场,主打RTS竞技手游的《部落对决》(英文名:War Clash)值得我们关注。
据悉,在WUCG总决赛现场,咸鱼游戏正式宣布联手梦加,签约首款RTS竞技手游《部落对决》(英文名:War Clash),并邀请著名电竞世界冠军SKY李晓峰、若风以及伍声2009现场试玩,同时还宣布《部落对决》加入电竞联赛体系。
咸鱼游戏这么做,至少有两方面的意义:首先,基于广泛的RTS受众,以及电竞明星的眼球效应,将极大推动《部落对决》品牌价值提升。其次,RTS在PC时代已十分成熟,全面推动移动化有理可循,而这也将有助于开辟更加丰富的移动电竞细分市场。
就品牌沉淀而言,RTS是PC时代最早诞生的一大游戏类型,拥有诸如《星际争霸》、《红色警戒》、《魔兽争霸》等耳熟能详的经典品牌。其中《星际争霸》、《魔兽争霸3》更是经久不衰的电竞项目,Sky李晓峰就是在《魔兽争霸3》取得了中国首个世界级电竞赛事的冠军,而影响了无数电竞爱好者。
然而随着MOBA兴起,移动游戏的到来,讲究整体运营意识、需要铺以大量微操的RTS,敌不过极度简化的新兴市场。RTS整体落寞,“War3”之后再无优质RTS产品,成为这类游戏爱好者的心头之痛。
代表正统RTS登上手机端的《部落对决》一出场,能勾起众多RTS玩家群体回忆并不意外。
就产品特色而言,《部落对决》既保持了RTS特有的游戏风格,又适应快节奏的移动平台特性。这款全新类型的即时战略竞技手游,在保留资源采集、基地建造、兵种生产、打野练级、据点扩张等经典RTS玩法的基础上,创新性加入手势操作、滑动点击等移动电竞元素,给广大喜爱竞技游戏的玩家带来不一样的惊喜。
作为《部落对决》的发行商,咸鱼游戏立足体育游戏、体育动漫、体育影视、电竞赛事多项业务全面发展, 致力于成为全球领先的体育娱乐服务供应商。曾成功发行过《最佳阵容》、《街球联盟》、《那兔之大国梦》等细分领域标杆产品,并在很早就启动移动电竞领域的探索。
虽然移动电竞持续火爆,而用户能够选择的品类其实并不多。《部落对决》此番诚意来袭,或将成为“吃鸡”和MOBA霸占市场,同质化竞争环境下的一股清流。未来RTS的移动电竞化是否能成为行业的下一个亮点和风口,值得期待。
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