英雄联盟的全明星刚落帷幕,王者荣耀的KPL秋季赛尚且如火如荼;“带妹吃鸡”的绝地求生还有话题预热,各类吃鸡手游赛事已然遍地开花……皇室战争、王者荣耀等先行者走出了一条手机游戏电子竞技之路。
提及手游赛事,我们会迅速联想到一些游戏品类,但在《乱世王者》的九鼎全国精英赛举办之前,你一定很难将SLG手机游戏和电子竞技挂钩。如今,首届九鼎全国精英赛已经完美收官,这一现象级的突破也值得我们对SLG游戏拥抱电竞时代投入更深入的思考。
图1:《乱世王者》的九鼎全国精英赛
《乱世王者》是腾讯首款战争策略手游。这款作品倾注了天美工作室不少心血和资源,甚至在名字里也冠上“王者”二字,可见天美对其抱有巨大的期待。《乱世王者》也没有辜负这个名字,自上线以来,迅速成为国内SLG手游的领军作品,成功帮助腾讯强势占领SLG领域——据Apple Annie的数据显示,《乱世王者》已经连续三个月在IOS畅销榜名列前茅,并持续位列策略游戏首位。
图2:排行榜
强势的资源只是催化剂,游戏设计上的突破才是和玩家直接对话中的保障。《乱世王者》并没有陷入SLG游戏常有的套路泥潭,而是结合用户习惯尝试了玩法创新,“九鼎之战”便是创新的典型——两大联盟充当GVG对抗的双方,攻占地图上的各种建筑;不同建筑 在占领期间产出不同积分,有限时间内积分高者获胜。
考虑到SLG玩家天然的强策略、强社交标签,这一玩法自然受到了玩家的欢迎。不过更深入地去考量,我们会发现这一玩法的奥妙还不尽于此。市面上的SLG游戏常会遇到两个问题,一者,是实现游戏对抗机制的长效平衡,相对漫长的游戏循环会使得个体玩家与联盟的战力层次鲜明,缺乏策略施展空间的传统玩法很容易沦为数值的比拼;二者,是游戏社交驱动的多元性,传统SLG单纯由仇恨驱动社交关系,玩家群体性话题相对单调,长期来看缺乏延展的空间。
“九鼎之战”玩法很好的解决了以上两个问题:合理的匹配机制和丰富的策略博弈空间,使得单局战斗的不确定性提高,不仅仅单凭战力就能够赢得比赛,赛前准备、战术的设计、团结的力量等等才是决定胜负的关键,而这正是SLG电竞化的重点所在。
图3:《乱世王者》“九鼎之战”
这样的玩法创新和平衡机制,加之稳健地长线运营,奠定了《乱世王者》在SLG领域扛鼎者的地位。同时,“平衡”、“不确定性”和“策略深度”这些关键词,也成为了SLG游戏电子竞技发酵的土壤。在《乱世王者》九鼎全国精英赛的16强赛事中,我们就看到了诸如“兵分多路声东击西后,一支奇军直取腹地”或“驻兵坚守吸引敌方扩大势力,再集结精兵直捣黄龙,内外夹击破敌”这样的战术与看点,比赛的精彩与激烈竟不逊于Moba类赛事,这与游戏设计上的创新与探索是密不可分的。
我们常常谈创新,谈探索。
电子竞技是游戏运营的催化剂,是提升产品关注度、延长产品生命周期的有效方式,这些道理也在业内无人不晓。
但与此同时,这并不意味着电子竞技是一条康庄大路。这条路有可能通向福地,但也路程漫漫,遍地荆棘,如果将游戏产品比做远行者,那只有打点好行囊,准备充分的人,才有可能踏上这条道路——《乱世王者》是幸运的,也是理智的。在市面上芸芸的SLG产品中,唯有他做好了准备。
图4:《乱世王者》
从市场表现来看,《乱世王者》在上线前的预约量便已突破1000万,而伴随着游戏的高品质和稳健的运营手段,更是从上线至今一直牢牢占据国内SLG手游的头把交椅的位置。从营销角度看,《乱世王者》从不删档开始的“乱世求生战”活动有军事专家,被戏称为“最老网红”“战忽局局长”的张召忠的参与,到国民偶像杨幂的代言,公测时“局座”张召忠和“电竞女神”小苍参与红蓝对决,由游戏策划为广大玩家进行SLG电竞的初次教育,直至刚刚结束的“精英邀请赛”中,小苍和知名电竞选手若风再次参与,可见《乱世王者》在邀请明星的宣传上,已经不仅仅从“策略”这个角度来吸引玩家,更是突出其“竞技性”,而这一切,都使得游戏相关社区都保持着很高的活跃度。任何电子竞技的尝试都离不开用户基数和市场满意度的依托,从这一角度而言,《乱世王者》有着充足的自信。
从产品设计的角度,《乱世王者》的九鼎之战玩法天然具备电子竞技的基因。电子竞技之所以为人所痴迷,依笔者看有几个必不可少的原因:游戏的平衡性、随机性或多变性所带来的结果不可预知;游戏的自由度和克制关系带来的多元打法与团队配合;游戏本身在某一方面极具观赏效果与话题性。
图5:《乱世王者》“精英邀请赛”冠军队伍
图6:《乱世王者》“精英邀请赛亚军队伍
“九鼎之战”这种联盟双方在地图内争夺据点,按照有限时间内据点产出积分综合判定胜负的玩法,以及九鼎全国精英赛的将入围的16个联盟按战力奇偶排序,分两组进行折叠单败淘汰赛的赛制设置,在最大程度确保对战双方实力均衡的同时,放大策略博弈带来的战局影响;同时GVG的战斗模型和军事战争的题材,在纳入大量玩家参与的同时,让不同玩家的分工配合成为水到渠成之事,再加之以指挥风格的差异和临场选择的偶然性,都会使得单局战斗打法多元摒弃套路;此外,《乱世王者》也用实际展示告诉了用户,SLG的对战同样刺激精彩——如果说《英雄联盟》带给观众的精彩在于选手的操作和团队的执行力,《绝地求生》的好看之处在于随机性下团队的应变与配合,那《乱世王者》的看点可以自成一部兵法,双方各有50个玩家出战, 是完完全全的大型战略级千军万马的对抗,审时度势、斗智斗勇,手机屏幕能观众以万里古战场纵横捭阖的杀伐权谋体验。
图7:《乱世王者》
最后,从用户的需求来看,《乱世王者》的九鼎全国精英赛可谓大势所趋。国内的SLG用户拥有旺盛的社交力,GVG这类集群式的行为在玩家中本身拥有着很高的人气,将这一玩法推向舞台之上,给予高额奖励的鼓舞,无疑会成为玩家间的狂欢。与此同时,这类玩家又有着很强的服务器归属感,“跨服战”这样的命题毫无意外的会成为玩家社群关注与讨论的焦点,即便是一次合服都能让各个服务器聊得沸沸扬扬,官方组织的跨服竞技对抗更会成为游戏内万人空巷的大事件!
从各个维度来看,《乱世王者》都为这次九鼎全国精英赛做足了准备。台上的战局热闹,可能只有背后默默努力的团队才知道,这迈开的一步走了有多久。
电子竞技的覆盖度和其带来的连带化学反应,让游戏界无人可以小觑这一渠道的潜力。如果机会成熟,对电竞的洽入可以获得更多关注和更大认可,这既是对新玩家的刺激和吸引,也是对原有玩家鼓励与稳固。
诸如对平衡性的拿捏,对玩法模式的探索,《乱世王者》已然为其他SLG提供了不少可供借鉴的选择。但当我们向前看,《乱世王者》和整个SLG品类要走的路尚且很长。
当这一命题回到SLG品类,除了赛事定位与节奏的完整化,还要面临游戏内持续成长带来的动态平衡挑战。当然,这不仅是挑战,也是SLG实现赛事与游戏联动运营的一大机会。版本的更迭,不断优化和探索,会把电竞玩法做的更具比赛性、观赏性,让不仅参与的人能够体验电竞的刺激,更能让观看的玩家也能感受到战争策略游戏的乐趣,从而开创一个全新的电竞品类。此外,游戏进程的推进会让玩家的玩法与实力不断变化,这对参赛团队的长线发展提出了更多要求,也给赛事反哺游戏本身提供了更大可能。
此外在传播上,针对玩家对服务器概念的敏感,特征化、IP化各个在电竞中表现亮眼的服务器,包装从玩家中选拔出的明星选手,都可以发挥手游电子竞技高覆盖率、低门槛的天然优势,满足玩家的兴趣点,让SLG电子竞技在游戏土壤的栽培下焕发更恒久的生命力。
当然,这些已是后话。《乱世王者》的玩家正沉浸在赛事巅峰对决后的回味之中,SLG游戏拥抱电子竞技的序章落幕了,但前路尚远,现在,还只算是刚刚启程吧。
图8:《乱世王者》
由腾讯天美工作室群 - T1工作室打造的《乱世王者》是一款历史架空背景的战争策略手游。游戏秉承天美工作室群一贯的精美画面,颠覆了传统SLG的视听体验,给主公带来耳目一新的体验!在玩法上,游戏最大程度还原战争策略游戏的精髓,主公将化身为在这个乱世中的一方诸侯,从招兵买马到安邦治国,逐步走向问鼎天下的争霸之路。
天美工作室群(Timi Studio Group)是腾讯旗下负责研发精品游戏的工作室。精品手机游戏:《王者荣耀》《天天酷跑》《穿越火线:枪战王者》《天天爱消除》等。精品PC端游戏:《QQ飞车》《逆战》《御龙在天》等。
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