作为有近16年历史、上亿用户量级的单机ACT大作,《鬼泣》系列在很多玩家心目中是空前绝后的经典作品。近日,中国厂商——云畅游戏宣布获得日本CAPCOM公司知名IP《鬼泣》全球首次手游授权,游戏将于2018年正式问世。
(游戏logo示意)
CAPCOM(卡普空株式会社)是日本知名电视游戏软件公司,以制作动作游戏闻名,凭借《鬼泣》《街头霸王》《怪物猎人》《生化危机》《洛克人》《鬼武者》《逆转裁判》等系列作品在游戏界享有重要地位。
《鬼泣》系列作品于2001年开始发售,以华丽的战斗表现,配合精美的场景、原声音乐以及游戏系统,带给玩家沉浸式的畅爽ACT大作体验。
(鬼泣原画图)
本次CAPCOM授权云畅游戏开发的《鬼泣:巅峰之战》手游是CAPCOM首次对手游进行正版授权,也是《鬼泣》手游首次登陆中国的大作。
获得授权的云畅游戏是一家专注于全球互联网娱乐产品的发行商和运营商,公司于2015年12月成功登陆新三板,并已经正式启动A股IPO进程。云畅游戏具有极强的游戏研发及发行能力,已经成功打造并发行了多款A级手游产品。
此次CAPCOM和云畅游戏强强联手的盖世巨作——《鬼泣:巅峰之战》目前正处于紧张的研发过程中,玩家可以保持期待。
《鬼泣》系列作品最吸引玩家的两大特点是华丽的游戏风格以及刺激的战斗操作,《鬼泣:巅峰之战》手游制作团队以还原原作为出发点,力求在移动平台上最大程度地还原原作特点。游戏由CAPCOM总部的鬼泣官方制作团队指导监修,全程原声配音,保证了原汁原味的游戏体验。
(游戏画面展示)
画面风格上,游戏承袭了原作独有的哥特式风格,以神秘、华美、夸张为标志性元素,带有赛博朋客的现代审美。游戏采用Unity3D引擎,打造次世代级别的超高清游戏画面,主要人物全部采用高精度模型,材质贴图采用最新pbr技术,达到主机游戏标准。
(场景原画展示)
ACT类型的游戏中,玩家的操作始终是战斗的关键。《鬼泣》系列作品的一大特征是浮空的利用和通过武器的自由切换组成连击,手游研发团队在这两点上都做了最大程度的还原。同时,手游增加了联网元素,组队战斗、实时PVP,玩家的相互配合将成为胜负的重要因素,丰富的玩家活动和社区玩法使《鬼泣:巅峰之战》成为区别于市场上其他动作手游的、强社交性的ACT大作。
(但丁战斗画面:研发中)
(维吉尔战斗画面:研发中)
哥特风格、赛博朋克、华丽特效、刺激、流畅、公平、还原原作,作为全球首款鬼泣手游——《鬼泣:巅峰之战》展现出了对玩家满满的诚意。
《鬼泣:巅峰之战》将于2018年正式上线,希望这次力争还原的匠心之作,能获得玩家的认可与喜爱!
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