实际上,卡牌对战游戏对于大家而言并不陌生,最让人深刻的莫过于《炉石传说》了,基于魔兽争霸系列的恢弘世界观和游戏本身的卓越品质,炉石可谓是名噪一时,影响了一大批卡牌对战游戏开发商。可能是由于炉石的影响力过于强大,导致诸多国产的卡牌对战游戏未见天日便夭折。而今天分享的《五行师》,可谓是对战卡牌界的一股清流,目前在TAPTAP上的评分高达9.3分,在上线的同类游戏中稳居第一。
《五行师》是由成都指点时代科技有限公司自主研发的,其前身是《八仙OL》——其制作人吴下阿蒙是中国第一款TCG游戏《龙虎门》的主策划。怀着对卡牌对战游戏的热爱,阿蒙曾辞职创业,和好友一起研发了《八仙OL》,并累积了一批忠实的粉丝。《五行师》作为八仙的重生之作,不仅承载着制作人对卡牌对战游戏的热爱和坚持,同时,对于八仙老玩家而言也是意义非凡的。
《五行师》凭借独特的中国古典风格、自成体系的规则和平衡的数值,在竞品游戏中脱颖而出。与竞品游戏相比较,《五行师》在玩法机制上作出了许多自身的创新,其法力上限的提升方式、生物攻击方式、生物技能、触发法术、门派系统等等,都是体系成熟的创新。很多同类游戏,多多少少在这方面都会受到炉石的影响,而《五行师》天生就不存在这个问题,其游戏规则和数值诞生于2008年,比炉石足足早了好几年!那时就具备如此成熟的一套游戏体系实在令人赞赏。事实证明,《五行师》独树一帜的创新和成熟的游戏体系,至今仍然能引起玩家的强烈共鸣!
熟悉TCG(CCG)的玩家对于游戏中卡牌分类自然不陌生,一般地卡牌可以分为几大类,如法术卡、装备(武器)卡等。《五行师》在法术卡中还引入了“连锁法术”的概念,这种法术在既能在自己回合使用,也能在对手回合使用。“连锁法术”的使用,不仅能够破坏对手原有的作战规划,而且还能在对战中为自己抢得先机,获得主动权,使得战斗更加有趣。社交在卡牌对战游戏中一直不被重视,《五行师》则非常看中交互系统的设计,除了好友互动、实时对战以外,还能实时观战高手对决,建立师徒关系,让游戏变得更加鲜活起来。有趣不是一个人的有趣,而是大家的乐趣。
《五行师》另外一大亮点,则是其深度的策略性和强大的竞技性。在卡牌对战游戏中,这两点无疑是评判游戏的重要指标。《五行师》自主研发一套独立的、自成一体的系统和数值构架,基于这点深入挖掘出一套极具策略性和竞技性的玩法系统,在业内可谓十分罕见。无论是卡牌的丰富性、对战的策略性,还是游戏整体的可玩性,都走在了同类游戏的前列。
这大概就是《五行师》能在众多玩家中获得一致好评的重要原因吧!有兴趣的玩家可以前往《五行师》官方网站下载体验游戏,也可以关注其微信公众号【五行师】了解更多游戏资讯!
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