抛开社交类因素和运营类因素不看,单从游戏本身类因素来看,可以看到,题材游戏类型是决定玩家是否下载的第一要素,其次是玩过类似的游戏,第三游戏的画面、logo等,第四是熟悉的厂商,第五是熟悉的动漫或者影视作品,即IP,最后一点可以忽略不计。
以上几个影响玩家下载的因素中最直观的的就是第二点,是一眼看过去就可以了解的,图片给人的冲击往往是最直接的,这就是小编今天要说的主题:图标(icon)。
很多时候我们在各个网站或者APP上搜索游戏的时候,会看到成千上万的游戏排队等候你的翻牌,如果仅仅通过看游戏图标,怎样才能迅速找到你想要又符合你的爱好的游戏呢?
采用此类图标设计的游戏基本上是中国仙侠类ARPG或者RPG,不管游戏的人物是卡通还是写实的,游戏的画面肯定是古色古香或者魔幻仙境的,比如大话西游、倩女幽魂、仙剑系列。通常采用这一类型图标的游戏都是有大厂或者IP加持的,所以仅仅以文字来吸引玩家,同时这类图标大部分会在右下角加上大厂的标志,方便玩家确认,也显示了其对于产品本身和其附加值的自信。
人物大头像+背景
一般在市场上看到这种图标的,基本可以判定为益智类的游戏,大部分没有大IP,没有精美的立绘也没有大厂加持,在图标设计上不太可能采用上面的两种方式,而抽象的图案更符合益智类游戏的本质,像别踩白块儿,纪念碑谷,等都是典型的代表。
道具+标志物
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