不知作为盟主的你是否曾有这样的感觉,总有一个联盟仿佛是在针对你,攻打你的首府,沦陷盟友的城池,劫掠你的矿产,摧毁你的村庄!一山难容二虎,梁子越结越多,是可忍孰不可忍!那便发起联盟附属战争,让仇人跪下唱征服!
联盟附属战争类似于群体间的决斗,让积怨已久的双方以团体战的形式在限定时间内交战。失败的一方将面临割地赔款,附属他盟的惨淡结局。
附属战争的开展只能由盟主先行发起宣战。盟主习得联盟科技中的“以战止戈”计略后,支付1000元宝,便可向心中的仇人——任一非休战中的联盟宣战!宣战消息会通过邮件告知对方,无需对方同意,战争便会在一天内生效。宣战时间无限制,而战争发生时间则固定在16:00-24:00。若在00:00-12:00这段时间宣战,则战争将在当天下午16:00-24:00开始;若在上午12:01-23:59宣战,则战争将在第二天的16:00-24:00开始。
(配图仅供参考,以游戏实际画面为准)
战争开启时,双方联盟中的每个成员都会被分配到10000战点。在8小时的战争期间,双方必须抓紧时间尽可能多地攻打敌方联盟成员的主城。首次攻陷敌方联盟成员的主城才会获得战点。哪个联盟的总战点最先达到6000点,就能取得最终的胜利。因此,这是场真正考验联盟团结精神的战争。当两个实力相当的联盟比拼,除了实力,更注重要的还是齐心。在战争期间,任何成员退出联盟或开启免战都会导致联盟总战点的丢失。
(配图仅供参考,以游戏实际画面为准)
而战败方会成为战胜方的附属联盟。附属状态持续2天。在此期间,所有附属联盟的成员外城领土的收益直接减少5%,且无法攻打战胜联盟成员的主城、分城、城寨、箭塔、土地以及城市。
战后7天,开战双方均会进入“休战期”,无法宣战他人,其他联盟也无法对其宣战。
成王败寇是自古以来大家信奉的天理。在《霸王之业》的军争世界也是如此,成功是英雄的墓志铭,而败者却并无通行证。联盟附属战争,一旦打响,便是不死不休!而唯有团结一心者,方能取得最终的胜利。是成王?还是称臣?完全取决于联盟每一位兄弟!
《霸王之业》是一款正版授权的三国军争策略变革手游,采用三国题材,辅以写实风格;玩家可通过内城建设、招兵买马提升实力,打造属于自己的军队,演绎一方诸侯的崛起之路。游戏以一流的美术表现,立体全面的策略维度,丰富的沙盘模拟经营方式,特色的武将派遣玩法,带给玩家真实的三国主公体验。
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