真3D全景策略坦克手游《钢铁雄狮》还原二战史诗,打造8V8多坦克阵容战斗模式。二战各国多系坦克养成,阵容策略搭配,跨服百团大战,体验最酣畅淋漓的装甲战争,争霸“陆战之王”的荣耀。其中策略分为战前排兵布阵策略和战中即时战斗战略,而《钢铁雄狮》独创的多羁绊系统更是将策略发挥到极致。
《钢铁雄狮》通过多羁绊系统来为坦克进行多类增益方式,此类增益效果体现为战力增益和收益增益两个方面。同时,增益的方式也是逐级递升,简而言之,高级增益方式能更大程度的提高普通增益,所以在搭配阵容时优先考虑普通增益的搭配,最后使用高级增益,同时还要考虑两者的兼容性。
《钢铁雄狮》中,普通增益方式属于坦克间的缘分系统,主要体现为三个方面,坦克之间拥有缘分系统,此类缘分主要表现形式为坦克的历史性、收藏性,比如“虎式家族”、“六代战车”等;车长之间也拥有缘分系统,以车长的战斗经历制作了“一生死敌”和“亲密战友”两种羁绊;而游戏中的车长专属羁绊必须依靠上阵才能实现,比如鼠式的专属车长为卡尔尤斯,只有卡尔尤斯上阵鼠式坦克才能触发羁绊增益。
高级增益是对整个阵容有增益的羁绊方式,《钢铁雄狮》中的指挥官系统、公会科技系统属于高级羁绊系统。指挥官系统需要玩家收集调令征调指挥官,被征调的指挥官均为二战知名统帅,比如隆美尔、斯大林等,并拥有不同的增益效果,面对多元化战斗可选择不同的指挥官上阵。而公会科技是公会与军团间的相互羁绊,此类羁绊达成需要一定条件,比如公会成员中有一位军团长可提升10%的穿伤,但仅为公会成员增益,属于局域性高级增益!
《钢铁雄狮》中的缘分系统属于多元化增益的羁绊,玩家在排兵布阵之时,不仅要考究五类坦克相互克制和阵容中的行列位置,同时也要熟知上阵坦克的羁绊增益是否达到最大,这样搭才能配属性完美的无敌坦克阵容!
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