网易大型3D征服国战手游《天骄铁骑》征服测试6月7日即将开启,现已在官网开启预约。一款游戏的好坏,不是只看重它给玩家带来了什么样视觉奇观,还要看它是否满足了所有玩家的需求。网易大型战争手游《天骄铁骑》庞大战争场面,霸气十足的对战,瞬息万变的战术,惊心动魄的厮杀,不仅满足了大多数人对历史战争的想象,还充分的发挥了贸易对与战争的重要性。在《天骄铁骑》里,想要征服天下的玩家骑最烈的马、打最狠的架,体验从平民走向霸主之位的涅槃之路;想安于一方的玩家,不仅可以以自己的方式游戏娱乐,还可以通过游戏内的自由交易系统大发“战争财”。
《天骄铁骑》的自由交易系统借鉴了市场经济发展,在创造需求的基础上,还想方设法降低玩家的消费者剩余,扩大生产者剩余,让玩家在各自的买卖行为中获得成就感。在游戏中,随着人物的升级,人物的装备和战备以及附件都会产生各种需求,而这种需求都可以在游戏里通过多种多样的方式获得,比如打BOSS会获得关键道具以及高级材料,采集技能可获得游戏资源道具并出售给其他玩家,自由交易系统的存在打通了玩家之间需求互通,把游戏里的市场交给玩家自己经营。
为了保证自由交易平台的供需,《天骄铁骑》自由交易系统设置了面对面交易、拍卖、商城等多种方式,并在提供了数种材料以及道具生产渠道。在《天骄铁骑》中,在副本关卡以及高端BOSS中可获得高价值道具,付出的多,获得回报价值也高,这是高端玩家的生财之路;相比高端玩家,普通玩家的创收更简单,游戏里有资源采集地,玩家通过采集获得矿石和药品,即可以自用,也可以卖给他人。矿石与药品是游戏里的必需品,它的需求弹性小,能长期保障生产者的利润。
相对于商业游戏的氪金、逐利,《天骄铁骑》自由交易系统赋予了战争游戏另一层含义,它让喜欢四处征战的玩家通过交易获得材料节省了时间,让喜欢赚钱的玩家获得了收入,两全其美并自发形成游戏经济体系,完美的凸现了自由交易系统的市场价值。这不仅是交易上的自由,还是维持游戏虚拟经济体系稳定的新办法,它让《天骄铁骑》的战场真正的变成了历史战争的投射,为领土面战,为贸易而战,为发展而战,为利益而战。
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