乱世王者是一款君主养成记策略游戏,需要主公招贤纳士,有很好的谋略,但是有很多主公在游戏时就会很多问题,近战骑兵被称为远程杀手,那么乱世王者近战骑怎么用?下面小编就给各位主公带来乱世王者近战骑玩法详解,快去看看吧!
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兵种 | 名称 | 技能1 | 技能2 | 技能3 | 攻击 | 防御 | 生命 | 攻击距离 | 速度 | 负重 |
近战骑 | 2级近战骑 | 冲锋 | 奔袭 | 闪避 | 15 | 11 | 4 | 0 | 12 | 6 |
4级近战骑 | 冲锋 | 奔袭 | 闪避 | 27 | 20 | 7 | 0 | 14 | 7 | |
6级近战骑 | 冲锋 | 奔袭 | 闪避 | 44 | 32 | 11 | 0 | 14 | 8 | |
8级近战骑 | 冲锋 | 奔袭 | 闪避 | 64 | 47 | 15 | 0 | 14 | 9 | |
10级近战骑 | 冲锋 | 奔袭 | 闪避 | 90 | 65 | 21 | 0 | 16 | 10 |
1、兵营要达到相应的等级
2、满足一定的粮草木材需求
3、兵在校场且兵营不能处于训练士兵状态
冲锋:有一定概率向敌军发起冲锋,优先攻击远程部队。
奔袭:增加骑兵的行军速度。
闪避:有一定概率闪避伤害。
冲锋技能是奠定近战骑远程杀手的重要原因之一,而超过骑射手成为第一则是因为近战骑兵是近战单位,不会被敌方近战骑和骑射手攻击。奔袭技能能提高骑兵的行军速度,这个技能在我们进行征伐的时候可以起到快速突袭的作用。最后的闪避技能看似比较鸡肋,但是在目前游戏回合战斗机制中,有一定几率闪避伤害是很可能是指闪避某1兵种的全部伤害,每一种兵种都独立计算闪避概率,也就是说假如近战骑兵被攻击,闪避会起到较大的作用。
骑兵都有冲锋技能,能攻击到远程单位,骑兵的冲锋不是冲锋最后一排,也不是冲锋固定的一排,而是在敌方所有远程部队中根据该兵种数量与级别来随机选取一排,实际战斗中,1000单位的远程兵种比10单位的远程兵种受攻击概率大。
如图所示:本次进攻配置了多种远程兵种,每一种远程单位都在盾兵充足的情况下受到了伤害,可以看出骑兵冲锋技能的随机性。
在敌军没有远程单位的情况下(比如被杀光),冲锋技能会攻击近战单位,现在组成一个没有远程兵种的阵容攻击野外敌军发现,枪兵、攻城车和近战骑都受到了损失。由此可见,主公们不用担心骑兵的冲锋技能会没有作用。
大家也许觉得骑射手也会冲锋,为什么管近战骑叫做远程杀手呢?这是因为骑射手在游戏中的攻击距离是4,算作是远程单位,而远程单位是可以被敌方骑兵攻击的,而近战骑在盾兵充足的情况下是不会受到伤害的。
骑兵虽然被枪兵克制(枪兵有专门针对骑兵的技能),但是枪兵必须突破前排肉盾才能攻击到骑兵,在目前战场中,每一位主公都拥有大量盾兵,而且因为优先训练了盾兵导致枪兵的数量并不多,所以骑兵很多情况下都无需害怕枪兵。另外根据游戏的攻击机制(回合制),我们也许可以在一支部队中派出多种等级的骑兵相互配合,没必要只带最高级的骑兵!这样可能可以给敌方远程部队造成更大的伤害!
以上就是小编给各位主公带来的乱世王者近战骑玩法详解,是不是知道该怎么玩了呢?更多乱世王者攻略尽在欣欣吧,希望主公多多关注!祝各位主公早日完成大业!
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