游戏引擎开发商 Unity 日前向《华尔街日报》证实,公司将裁员 284 人。
在给员工发送的关于裁员的一封信中,Unity 首席执行官 John Riccitiello 解释道:“我们根据当前的经济状况重新评估了我们的计划、战略、目标和优先事项。虽然我们仍然专注于相同的愿景,但我们决定我们需要在我们的投资中更有选择性,以作为一家公司变得更强大。”
他随后向《华尔街日报》提供了更多信息,告诉该媒体:“我们正在非常具体的处理工作重叠问题,一些项目也将被暂且搁置。”
其中一个项目,是允许体育赛事的观众从他们喜欢的角度观看比赛的技术。CEO 继续解释说:“在当前的经济形势下,现在不是将其推向市场的好时机。即使我们对他们所做的成果感到兴奋,我们也会让那个团队离开。”
除了该团队之外,《华尔街日报》的报道还表示,裁员首当其中的是行政职位,包括 IT 安全部门和市场营销部门的行政人员。
这是一年不到的时间里 Unity 第二次裁员。去年 6 月,该公司解雇了约 225 名员工。当时公司表示这是为了“重新调整一些资源,以更好地推动开发汇重点并支持长期增长”。
当时,被解雇的员工可以申请公司其他的空缺职位,CEO 在 10 月表示,大约四分之三受影响的员工最终在公司获得了新职位。
尽管经过两轮裁员,Unity 员工总数在过去一年里依然大幅增加。在向美国证券交易委员会提交的年度文件中,公司统计目前员工人数为 5245 人,《华尔街日报》新报道称裁员前公司人数为 8000 人,其中 1400 人来自去年公司收购 IronSource。
根据 GI.biz 称,目前 Unity 的股市交易价格刚刚超过 32 美元,与去年 10 月基本持平,但是对比 2021 年 11 月的峰值下跌了 84%。
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