只能说这一次的《星际争霸2虫群之心》有点生不逢时地感觉,因为现在已经不是10年那个单机游戏稀少的年代,现在的玩家们已经被各式各样的精品游戏宠坏了。当然,这和暴雪硬生生地把一个故事分成三部曲也有一定的关系,但是很显然,玩家们要看的只是最终成果,而不是你在游戏里面付出了多少心血(最多赚点同情分)。
从游戏整体来说,《虫群之心》的世界其实比《自由之翼》更大庞大,暴雪冒险性地用刀锋女王作为主角的做法也得到了玩家的认可,而采用大型资料片的做法远比那些琐碎的小型dlc更受到玩家的欢迎,但即时策略的没落,却也是无可争辩的事实。
IGN简评:
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