根据CDPR官方发布的公告称,《赛博朋克2077》的游戏预购量和首发日的游戏销量已经超过了其巨大的投入以及对游戏的宣发等费用支出。也就是说,《赛博朋克2077》仅上线第一天的时间就已经收回了游戏的所有相关成本,往后每一天都在盈利。如此业绩在游戏界也是相当少罕见。
CDPR说:
“《赛博朋克2077》所有数字分销渠道的预购销售额已经超过了以下总和:
游戏的总开发支出
由公司承担的游戏的市场和宣传成本,无论是已经发生的还是预计在2020年剩余时间内发生的。”
根据此前的报道,《赛博朋克2077》预购量达到了800万套,其中PC版占了接近60%的份额,基本上意味着游戏的PC版销量远远超过了主机版本,至少从预购量上来说是这样。
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