曾在XSX发布会上亮相的《神鬼寓言》新作带给玩家极大的惊喜,也是这个IP沉寂数年的重启之作,但对于一款老IP来讲,要加入全新游戏元素以及创意的同时还要保留原来独有的经典风味,是很困难的一件事。而近日Xbox Game Studios的高管在采访时谈到这一问题时却表现的十分自行。下面就一起来看下吧!
Matt Booty说:“任何像此类你已经有过前作的IP,总是存在这样的平衡问题,你要将前作中已经建立起来的东西带到一个更高的层次,加入一些新的东西。这就像是制作一部全新《星球大战》电影所面对的挑战——每个人都希望你保留一些东西,但同时你也有责任赋予这些东西新的内容,我相信Playground非常清楚这一点。”
Matt Booty继续说道:“我看过了Playground制作的《极限竞速:地平线》系列,他们非常关注细节,并且有能力展示那些自然的风光。他们同样对《神鬼寓言》这个IP极富热情,并且对《神鬼寓言》的核心精神有非常独到的见解。在游戏开发过程中我所看到的一切都告诉我,《神鬼寓言》新作将会是一款非常高品质的游戏。”
《神鬼寓言》新作将会登陆XSX/PC平台,发售日尚未公布。
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