在Xbox官方杂志(Xbox: The Official Magazine),刊登了《生化危机3:重制版》更多的细节。来自resetera论坛的用户Dusk Golem对细节进行了汇总,一起来了解一下。
首先,游戏中有着传统意义上的安全屋,但杂志中称追踪者可以打破“安全屋”规则,闯入安全室中,不过经外媒GamesRadar向卡普空确认,试玩者把有打字机的存档点当成了安全室,官方也确认了那不是一个安全屋。
开发者的目标是让追踪者在各个方面都比暴君更加可怕,让玩家更感到压迫感。
追踪者连续追了一段时间后,他会很快变累,然后AI会稍微调整他的移动方向,给你喘息的时间。
游戏的躲闪机制进行了改动,如果吉尔完美躲闪了特定攻击,那么会有一个独特的动画。
AI做了更多调整,怪物与环境、情景以及相互之间有了更多交互反应,丧尸在单独和群体行动时会有不同行为。
确认会有掘墓者(Grave Digger)、蜘蛛怪(Spiders)以及猎杀者β,Spiders和Drain Deimos是各自独立的怪物,行为也有不同;除此之外还会有许多原版没有的新怪物。
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