根据外媒gamingbolt报道,由拉瑞安工作室打造的《博德之门3》将会是3A级别的项目,这说明游戏的制作团队规模和开发成本将会超过《神界:原罪2》。
《博德之门3》项目执行制作人David Walgrave表示:“我觉得可以将《博德之门3》定义为3A级别的作品,它拥有3A级别的预算,而且现在还拥有3A级别的制作团队,这也是我们一直期盼的制作方式。”
“《博德之门3》的游戏开发工作是完全独立的,我们并不需要告知别人,游戏将会以怎样的方式进行制作。而且,威世智方面也已经给我们足够的权力来制作这款游戏,只需要在某些具体问题上进行核实和确认,我们之间拥有着良好的合作关系。”
“目前,我们还从Stadia那里获得了一定的支持,不过他们也不会干涉游戏制作工作。我们与Stadia有一些协议条款,不过那些大多与技术层面有关。他们想为这款游戏提供Stadia的一些特性,我们也想告知他们我们所要做的事情,基本情况就是这样。”
此外,《博德之门3》项目执行制作人还透露了一些别的消息:《博德之门3》项目的影像制作人、监督均来自Telltale、制作组从Stadia获得了一些预算支持、不少编剧加入了工作室,会为游戏带来更多对话选项及其产生的不同结果。
至于《博德之门3》未来会给玩家们带来怎样的体验,还请各位玩家期待一下。
本文由欣欣吧游戏资讯栏目发布,感谢您对欣欣吧的认可,以及对我们原创作品以及文章的青睐,非常欢迎各位朋友分享到个人站长或者朋友圈,但转载请说明文章出处“《博德之门3》将是一款3A游戏 开发成本规模超神界原罪2”