2019年TGA颁奖典礼上微软为Xbox玩家带来了新一代主机,同时还公布了《地狱之刃2:塞娜的献祭》,当时的游戏预告片震惊四座,大家在感叹次世代主机强大性能的同时,也为Ninja Theory被收购后实力的提升感到惊讶。
根据Ninja Theory联合创始人Tameem Antoniades最近透露的信息显示,《地狱之刃2》开发阵容空前,人数为前作的两倍,而且游戏体验堪比古代神话。
Tameem Antoniades在一份开发视频中透露:“虽然《地狱之刃》让我们对精神病有了非常深入的了解,续作在此基础上展示了疯狂和痛苦是如何塑造神话、神和宗教的。”他继续重申,即使被微软收购后雇佣了新员工,Ninja Theory仍然保持着和之前相同的理念,即“旨在证明小团队可以使用程序技术和智能工具实现伟大的成果。”
《地狱之刃》初代使用虚幻4引擎开发,由相对少数开发人员参与制作,被业界称作IAAA级游戏,因其内容讨论了精神病也曾在行业引发讨论。
《地狱之刃2:塞娜的献祭》将登陆次世代Xbox和PC平台,目前尚未确定具体发售日期。
本文由欣欣吧游戏资讯栏目发布,感谢您对欣欣吧的认可,以及对我们原创作品以及文章的青睐,非常欢迎各位朋友分享到个人站长或者朋友圈,但转载请说明文章出处“《地狱之刃2》开发规模超前 游戏体验堪比古代神话”