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2019年内Metacritic评分倒数的5款游戏

刚刚过去的2019年,我很想她。在这一年中,我们体验了太多优秀绝顶的游戏,如果现在让你说出心目中的2019年 Top 5游戏,相信你能脱口而出一大堆游戏。但要说让你找出去年内最烂的5款游戏,有可能你会想不出来什么,毕竟很多游戏烂到了我们看了一眼预告片就直接遗忘了。近日,Kotaku 根据 Metacritic 的评分汇总,找出了在2019年内得分倒数的5款游戏。

第五名:《玩具屋(Dollhouse)》PS4版41分

《玩具屋》是一款恐怖游戏,玩家需要在追猎者的跟踪下解开过去发生的恐怖故事与自己的身世之谜。系统设计还加入了随机生成的迷宫,虽然想法很好,但实际游玩体验十分枯燥并不能得到很多乐趣,同时游戏在 PC 平台的优化还有不少问题。

第四名:《魂斗罗 RC联盟》NS版40分

在初见这款游戏的预告时,大家都很难相信这是一款《魂斗罗》系列的正统续作,十分容易误认为是有人“借鉴”了一下《魂斗罗》的游戏然后开发出来的。但实际上,这款游戏是来自 Konami 的官方续作。

第三名《时间之刃(Blades Of Time)》NS版38分

《时光之刃》这款游戏最早在2012年发售,也许在当年这款游戏是个还可以的作品,而且在 Steam 上有不少玩家喜欢。但这款游戏在 NS 上的游玩体验并不好而且系统已经过于陈旧,在当年是个尚可的游戏,但放在现在就会显得稍微有些老旧且无新意。

倒数第二:《LEFT ALIVE》PS4版37分

由新川洋司负责人物设计,柳濑敬之负责机甲设计的《LEFT ALIVE》在没玩到的时候,看起来十分惊艳,而且有些类似《合金装备》的潜入与战斗方式都能吸引不少玩家。但在上手游戏时,大家就能发现,这款游戏并未能做好其玩法与体验,让它成为了一款“金玉其外败絮其中”的作品。

倒数第一!《永恒:最后的独角兽(Eternity:The Last Unicorn)》PS4版36分



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