《死亡搁浅》是小岛秀夫的最新游戏,目前已在PS4平台发售,而PC平台也会在2020年推出,steam版预购开启后,很多玩家都在疑惑这款游戏是否值得预购,下面带来游戏的简评介绍。
开门见山的说,《死亡搁浅》是一款看起来很无聊,但实际上玩起来感觉还行的游戏。你会感觉自己一直在走路,没玩出什么东西,但就是停不下来,送几个快递一晚上时间就过去了。游戏的玩法大致是,前期主角山姆没有任何武器,背着轻重量的货物,都需要控制自己身体的平衡,然后将货物从A点送到B点,你会发现走路走起来还挺有趣。因为途中还有截货的米尔人和可怕的BT,前期遇到米尔人玩家有用格斗术将整个营地人打趴的能力,但被BT抓住就只能跑了,因为前期没有武器可以对付BT。
游戏的战斗部分其实是偏少的,大概游戏的Gameplay部分有70%是在走路,30%不到才是战斗。毕竟这是一款表达“反战”思想的游戏,其中不鼓励玩家杀人,如果玩家杀了人,不做火化处理,过一段时间地图上就会被虚空噬灭炸出一个巨大的坑洞,这就是游戏的惩罚机制。然后重返一战等关卡还是能玩出第三人称射击游戏的感觉的,能让玩家在长期不战斗后体验枪战射击的快感。
后面会解锁各种武器道具,比如血液手榴弹和血液枪,这样就可以对付BT生物了。而送快递方面,骨架能帮助玩家加速、增加货物重量上线,解锁摩托车、卡车载具等让自己更方便于送货。
游戏最大的创新在于链游戏,而这个提现在游戏的联网模式,玩家在世界中碰到比较难以通过的地形,可以借助其他玩家建造的桥梁,或者搭建的梯子,轻松通过。而地图上也分布着大量的铺路机,随机匹配到的线上玩家在将材料送到铺路机后,就能建造高速公路,玩家们齐心协力将路修好,之后这段路上送快递的过程就会非常轻松。
而本作的剧情故事也非常优秀,但是前期大段的剧情演出都是主角山姆在和各个结点的投影对话,并不是说这样讲故事不好,而是感觉像是在读小说一样。如果你刚玩完《荒野大镖客2》,再看《死亡搁浅》,就会觉得这样讲故事的方法非常廉价。但是游戏在有剧情过场的时候,做的真的都非常优秀,前期伊戈尔、芙拉吉尔等章节表现优秀,以及最终章克里夫德·昂格尔的真相能看哭很多玩家。
不过正是因为世界观和剧情的优秀,IGN才认为这样简单的玩法无法支撑起这么优秀的故事,最终给出6.8分,其实这种评分是有偏见的,这款游戏的质量绝对值8分以上。剧情:9分,玩法:7分,画面9分,音乐满分,后期章节节奏突然加快,扣分。
以上就是死亡搁浅好玩吗介绍,总的来说这是一款非常优秀的游戏,但不适合所有玩家,如果你能接受长时间的步行模拟并对游戏的世界观和故事感兴趣,那非常适合,如果喜欢的是那种快节奏射击冒险游戏,那这款作品显然不适合你。
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