今日,有游戏界奥斯卡之称的TGA正式公布了2019年年度游戏的奖项提名名单,其中《死亡搁浅》《只狼》《控制》等游戏都入围了年度最佳游戏奖项提名。
格式为游戏名称(开发商/发行商)
授予一款在所有创意和技术领域都能提供最佳体验的作品
《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)
《死亡搁浅》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
《任天堂明星大乱斗终极版》 (Bandai Namco / Sora Ltd. / Nintendo)
《生化危机2:重制版》 (Capcom)
《只狼:影逝二度》 (From Software / Activision)
《外部世界》 (Obsidian Entertainment / Private Division)
授予在游戏指导和设计方面有突出的创意视野和创新能力的工作室
《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)
《死亡搁浅》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
《任天堂明星大乱斗终极版》 (Bandai Namco / Sora Ltd. / Nintendo)
《生化危机2:重制版》 (Capcom)
《只狼:影逝二度》 (From Software / Activision)
《外部世界》 (Obsidian Entertainment / Private Division)
授予具有出色剧情和叙事发展的作品
《瘟疫传说:无罪》 (Asobo Studio / Focus Home Interactive)
《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)
《死亡搁浅》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
《极乐迪斯科》 (ZA/UM)
《外部世界》 (Obsidian Entertainment / Private Division)
授予在艺术设计和动画方面具有出色创意和/或技术成就的作品
《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)
《死亡搁浅》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
《Gris》 (Nomada Studio / Devolver Digital)
《再见狂野之心》 (Simogo / Annapurna Interactive)
《塞尔达传说:织梦岛》 (Grezzo / Nintendo)
授予具有杰出的音乐,包括配乐,原创歌曲和/或授权的配乐的作品
《节奏海拉鲁》 (Brace Yourself Games / Spike Chunsoft)
《死亡搁浅》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
《鬼泣5》 (Capcom)
《王国之心3》 (Square Enix)
《再见狂野之心》 (Simogo / Annapurna Interactive)
授予具有最出色游戏内音频和声音设计的作品
《使命召唤16:现代战争》 (Infinity Ward / Activision)
《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)
《死亡搁浅》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
《战争机器5》 (The Coalition / Xbox Game Studios)
《生化危机2:重制版》 (Capcom)
《只狼:影逝二度》 (From Software / Activision)
授予在配音、动作和/或表演捕捉方面具有出色表现的个人
Ashly Burch饰演Parvati Holcomb《外部世界》
Courtney Hope饰演Jesse Faden《控制》
Laura Bailey饰演Kait Diaz《战争机器5》
Mads Mikkelsen饰演Cliff《死亡搁浅》
Matthew Porretta饰演Dr. Casper Darling《控制》
Norman Reedus饰演Sam Porter Bridges《死亡搁浅》
授予能提供深刻的亲社会意义或信息的发人深思的作品:
《壁中精灵》 (Pixelopus / Sony Interactive Entertainment)
《Gris》 (Nomada Studio / Devolver Digital)
《Kind Words> (Popcannibal)
《奇异人生2》 (Dontnod Entertainment / Square Enix)
《孤独之海》 (Jo-Mei Games / Electronic Arts)
《Apex英雄》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
《命运2》 (Bungie)
《最终幻想14》 (Square Enix)
《堡垒之夜》 (Epic Games)
《彩虹六号:围攻》 (Ubisoft Montreal / Ubisoft)
授予在传统游戏发行系统之外取得优秀创意和技术成就的作品
《巴巴是你》 (Hempuli)
《极乐迪斯科》 (ZA/UM)
《武士零》 (Askiisoft / Devolver Digital)
《星际拓荒》 (Mobius Digital / Annapurna Interactive)
《捣蛋鹅》 (House House / Panic)
授予可在掌上设备上体验的最佳作品
《使命召唤手游》 (TiMi Studios / Activision)
《Grindstone》 (Capybara Games)
《再见狂野之心》 (Simogo / Annapurna Interactive)
《Sky光遇》 (thatgamecompany)
《What the Golf?》 (Tribaland)
《Apex英雄》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
《命运2》 (Bungie)
《最终幻想14》 (Square Enix)
《堡垒之夜》 (Epic Games)
《彩虹六号:围攻》 (Ubisoft Montreal / Ubisoft)
《阿斯加德之怒》 (Sanzaru Games / Oculus Studios)
《血与真相》 (SIE London Studio / Sony Interactive Entertainment)
《节奏光剑》 (Beat Games)
《无人深空》 (Hello Games)
《崔佛拯救宇宙》 (Squanch Games / Gearbox Publishing)
授予在动作领域侧重战斗元素的最佳作品
《Apex英雄》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
《异界锁链》 (Platinum Games / Nintendo)
《使命召唤16:现代战争》 (Infinity Ward / Activision)
《鬼泣5》 (Capcom)
《战争机器5》 (The Coalition / Xbox Game Studios)
《地铁:逃离》 (4A Games / Deep Silver)
授予在动作/冒险领域侧重战斗结合跑图/解谜元素的最佳作品
《无主之地3》 (Gearbox Software / 2K Games)
《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)
《死亡搁浅》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
《生化危机2:重制版》 (Capcom)
《塞尔达传说:织梦岛》 (Grezzo / Nintendo)
《只狼:影逝二度》 (From Software / Activision)
授予具有丰富的玩家角色定制和培养过程设计,包括大型多人游戏体验的最佳作品
《极乐迪斯科》(ZA/UM)
《最终幻想14》 (Square Enix)
《王国之心3》 (Square Enix)
《怪物猎人世界:冰原》 (Capcom)
《外部世界》 (Obsidian Entertainment / Private Division)
授予侧重格斗领域设计的最佳作品
《死或生6》(Team Ninja / Koei Tecmo)
《Jump大乱斗》 (Spike Chunsoft / Bandai Namco)
《真人快打11》 (NetherRealm Studios / Warner Bros. Interactive Entertainment)
《侍魂 晓》 (SNK / Athlon Games)
《任天堂明星大乱斗特别版》 (Bandai Namco / Sora Ltd. / Nintendo)
授予适合家庭游戏的最佳作品,不限类型或平台
《路易吉洋馆3》 (Next Level Games / Nintendo)
《健身环大冒险》 (Nintendo EPD / Nintendo)
《超级马里奥制造2》 (Nintendo EPD / Nintendo)
《任天堂明星大乱斗特别版》 (Bandai Namco / Sora / Nintendo)
《耀西的手工世界》 (Good-Feel / Nintendo)
授予侧重实时或回合制战略体验的最佳作品,不限平台
《奇迹时代:星陨》 (Triumph Studios / Paradox Interactive)
《纪元1800》 (Blue Byte / Ubisot)
《火焰纹章:风花雪月》 (Intelligent Systems / Koei Tecmo / Nintendo)
《全面战争:三国》 (Creative Assembly / Sega)
《海岛大亨6》 (Limbic Entertainment / Kalypso Media)
《战律》 (Chucklefish)
授予最佳传统/非传统体育和竞速体验的作品
《古惑狼赛车重制版》 (Beenox / Activision)
《尘埃拉力赛2.0》 (Codemasters)
《实况足球2020》 (PES Productions / Konami)
《F1 2019》 (Codemasters)
《FIFA 20》 (EA Sports)
授予具有出色在线多人游戏玩法和设计的作品,包括合作和大型多人游戏体验,不限游戏类型
《Apex英雄》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
《无主之地3》 (Gearbox Software / 2K Games)
《使命召唤16:现代战争》 (Infinity Ward / Activision)
《全境封锁2》 (Massive Entertainment / Ubisoft)
《俄罗斯方块99》 (Arika / Nintendo)
新人独立开发者提名(由Subway提供)
DeadToast Entertainment工作室,作品《我的朋友佩德罗》
House House工作室,作品《捣蛋鹅》
Mega Crit工作室,作品《杀戮尖塔》
Mobius Digital工作室,作品《星际拓荒》
Nomada Studio工作室,作品《Gris》
ZA/UM工作室,作品《极乐迪斯科》
年度游戏内容创作者
Courage – Jack Dunlop
Dr. Lupo – Benjamin Lupo
Ewok – Soleil Wheeler
Grefg – David Martínez
Shroud – Michael Grzesiek
《反恐精英:全球攻势》(Valve)
《DOTA2》 (Valve)
《堡垒之夜》 (Epic Games)
《英雄联盟》(Riot Games)
《守望先锋》 (Blizzard)
Kyle ‘Bugha’ Giersdorf (Immortals, 堡垒之夜)
Lee ‘Faker’ Sang-hyeok (SK Telecom, 英雄联盟)
Luka ‘Perkz’ Perkovic (G2 Esports, 英雄联盟)
Oleksandr ‘S1mple’ Kostyliev (Natus Vincere, 反恐精英:全球攻势)
Jay ‘Sinatraa’ Won (SF Shock, 守望先锋)
Astralis (反恐精英:全球攻势)
G2 Esports (英雄联盟)
OG (DOTA2)
San Francisco Shock (守望先锋)
Team Liquid (反恐精英:全球攻势)
2019 Overwatch League Grand Finals
EVO 2019
Fortnite World Cup
IEM Katowice 2019
League of Legends World Championship 2019
The International 2019
Eric ‘adreN’ Hoag (Team Liquid, 反恐精英:全球攻势)
Nu-ri ‘Cain’ Jang (Team Liquid, 英雄联盟)
Fabian ‘GrabbZ’ Lohmann (G2 Esports, 英雄联盟)
Kim ‘Kkoma’ Jeong-gyun (SK Telecom T1, 英雄联盟)
Titouan ‘Sockshka’ Merloz (OG, DOTA2)
Danny ‘Zonic’ Sørensen (Astralis, 反恐精英:全球攻势)
Eefje “Sjokz” Depoortere
Alex “Machine” Richardson
Paul “Redeye” Chaloner
Alex “Goldenboy” Mendez
Duan “Candice” Yu-Shuang
TGA 2019游戏颁奖典礼将于12月13日9点30分(北京时间)在美国洛杉矶的微软中心举办。
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