自发售以来,饱受玩家和媒体差评的《幽灵行动:断点》今天也迎来了IGN的公开处刑,IGN最终为游戏打出了6.0的及格分,算是给育碧留了情面,希望育碧能正式这些问题,在以后的作品中改正开放世界作业化的问题。
经过后续一段时间的体验,IGN最终为《幽灵行动:断点》打出了6分的评分,评测者认为这部作品实在是过于让人熟悉,并且有着大量没法协同一致的要素,最终导致了开放世界射击体验的严重脱节。
评分:6分 尚可
《断点》坚实地提供了育碧开放世界框架的原初乐趣,但多样性的缺失外加上各种不一致的要素,最终让其个性全无。
《幽灵行动断点》看上去想要取悦所有人,慢热的单人战役外加上过甚其词的开放世界,最终导致了为了各种奖励而进行的日复一日的“劳作”。但是几乎每一种成分都在和其他内容发生着冲突,导致他们看上去有点过于像“填料”、索然无味,或者说比他们原本应有的体现出更多矛盾感。如果只专注于其中一两个,还是可以挽救一点乐趣的,不过肯定没法符合你们的期望了。
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