Ninja Theory被微软收购后推出的第一款新作《嗜血边缘》,老实说并不是很多玩家所期待的一款游戏。尽管本作显然已经开发了很久,但这家开发商最为人称赞的还是他们的单机动作游戏。或许《嗜血边缘》并不是系列老粉丝所期待的,不过如果你看了下面这个演示,你会不会被它吸引呢。
微软在今年的科隆展上提供了《嗜血边缘》的试玩。国外玩家带来了这款游戏的屏摄版本演示,时长11分钟。
《嗜血边缘》是款结合第三人称动作格斗与4v4多人团队在线对战游戏。游戏强调快速却充满策略的战斗系统,玩家可以瞬间冷冻敌手、控制心灵、驾驭飞弹、释放电能吉他力量。游戏将会依照竞技中的技巧、时间点与团队合作给予奖励机制。
相比《守望先锋》,《嗜血边缘》采用的是第三人称视角,而且主要是以近战为主(而不是射击),相比之下更接近MOBA的模式。
游戏的每个角色都有各自的技能,阵亡的时候会在复活点复活。玩法也比较多样,包括“占点”的玩法,在限定时间内占领ABC三点,占点多的一方获得加分,时间截止时分数高的获胜。
对于《嗜血边缘》,有小道消息称在被微软收购之前Ninja Theory已经在开发了。当时《嗜血边缘》和《地狱之刃》在2014年分成了两个团队开发,《嗜血边缘》是大团队负责,而《地狱之刃》是小团队,业内人士透露《嗜血边缘》并不是微软强迫他们开发成在线多人,而是Ninja Theory自己想要制作。
《嗜血边缘》支持Xbox Play Anywhere,登陆Xbox One和Windows 10 PC。
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