微软Xbox第一方新作《战争机器5》很快就要发售了,而游戏也不可避免的出现了微交易元素,但好消息是,本作的多人部分设计师表示,游戏将不含开箱系统,微交易也不影响平衡。
Ryan Cleven表示:“《战争机器5》会为玩家们提供一种商店,玩家可以购买游戏中的通用货币‘Iron’来购买各种装饰性道具。我们不会为这款游戏推出季票,而且也取消了游戏开箱机制,目前也仅提供游戏进程加速道具和装饰性道具,就是为了让玩家们拥有完整的游戏体验。”
Ryan Cleven进一步表示:“对于很多游戏中的开箱机制,有些玩家比较喜欢,也有些玩家不喜欢。我看到很多厂商都在游戏中置入来的开箱机制,但是看起来,玩家们并不是很喜欢这种设计。因此,我们打算挑战自己,看看能不能在推出适合玩家的微交易的同时,还能让不愿意购买微交易道具的玩家有着良好的游戏体验。对于《战争机器5》和我们的开发团队而言,这确实是个挑战,但是我们仍然认为游戏开箱机制不适合这款游戏,同时我们也会妥善处理各种潜在的问题。”
《战争机器5》现已开启预售,将于9月10日正式发售,登陆PC、Xbox。
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