近日,《Apex 英雄》宣布推出积分联赛——这是专门为具竞争性的玩家所打造的模式,玩家能够在其中证明自己的实力并透过不断的努力来获得知名度,还能获得许多奖励,以下是具体内容。
参与《Apex英雄》积分联赛即可获得奖励。开发者表示,他们将通过积分排行榜来提供奖励,这样一来玩家便能了解和剩余的玩家相比时自己的实力究竟如何。另外,玩家还会在每个赛季结束时基于排名获得游戏内奖励。
游戏配对以实力为依据。开发者认为,成天在骷髅镇「虐菜」的人实在称不上是高手,所以游戏配对将会专注于将实力相似的玩家们配对在一起。话虽如此,玩家不会只碰上相同阶级的玩家(如:白银玩家可能会碰上黄金玩家),不过系统会尽量将实力相近的玩家进行配对。
顶尖玩家有额外奖励。开发者将会将会额外奖励高排名和击杀数,不过来获得胜利第一仍是大家最重要的目标。
衡量玩家的真正实力。现有的天梯系统会不断进化,开发者也会持续关注积分玩家并判断哪些才是玩家在积分模式中取胜的关键、哪种玩家提升排名的速度最快和顶尖玩家的套路为何,开发者计划在未来的赛季中对得分系统、配对系统和整个积分系统做出改变。
积分联赛将在每过一段时间举行一个赛季。首个天梯赛季将在7月至9月展开。未来的积分系列赛可能不会和《Apex 英雄》本身赛季同步举行,这是因为开发者想给玩家更多时间来找到自己的实力定位。
积分联赛共分为六个段位:青铜、白银、黄金、白金、钻石和顶尖猎杀者。除了顶尖猎杀者之外,所有阶级都有四个小段,如:黄金IV、黄金III、黄金II 和黄金I,后者为黄金阶级中的最高分级。积分联赛开始时,所有玩家都会从青铜IV 开始,但是未来的系列赛中,玩家若参与了先前的系列赛,则会有相应的初始段位。
玩家能通过得分系统提升段位,而每次游玩积分赛时,都会必须依据所在阶级消耗缴纳一定的入场积分(RP),以下是入场积分的详细信息:
青铜比赛无需缴纳入场费
白银比赛需要1RP
黄金比赛需要2RP
白金比赛需要3RP
钻石比赛需要4RP
顶尖猎杀者比赛需要5RP
在比赛中,玩家获得的RP 将取决于自己的表现。每次击杀可获得1RP(每场比赛最高可获得5RP)前10名可获得2RP,前5可获得4RP,前3可获得7RP,冠军可获得12RP。需要注意的是,所有排名得分都不可重复获得,如前10名的奖励并不会和前5名的奖励叠加。
玩家必须达10 级以上才能参与积分联赛,而当玩家与好友在大厅中加入列队时,游戏配对将会以大厅中排名最高玩家的段位为准,不过每名玩家都会依照自己当前的阶级支付入场费。这是为了防止高排名玩家滥用此系统。
在推出积分赛季时,所有玩家都会从青铜开始,但是随着玩家得分,段位将会将会提升,而一旦升大段后就会有保底机制,确保玩家不会在掉落大段(比如升级至白金IV后不会再掉到黄金I)。话虽如此,玩家的小段仍会正常掉落(如黄金II可以掉到黄金III)。
抛下队友的玩家将会在一段时间内无法进入普通和积分比赛列队。此惩罚将会使玩家无法加入比赛,而且禁玩时间将随着放弃积分赛的次数而提升。放弃的定义是:在比赛结束前离开游戏,这包含在角色选择画面中离开、活着时离开、死亡后但仍能被队友复活时离开。惩罚时间将从五分钟开始累积,不断放弃游戏可能使此时间提升至高达一周。
在配对比赛中,若是配对的队友放弃游戏,或是少数几种其他因素造成玩家不得不离开游戏(如:客户端错误) ,则玩家不会扣减任何积分,开发者也会密切注意防止此系统被滥用。
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