外媒Wccftech借助Synthesio抓取了一些社交平台上的数据,其中在61.6万个统计在内的话题中,有34.88%是在讨论《赛博朋克2077》,其余依次为《最终幻想7重制版》(9.88%)、《光环无限》(7.65%)、《毁灭战士永恒》(6.87%)、《消逝的光芒2》(5.37%),剩余29部其他游戏总计占35.35%。
但是,在Synthesio的报告中还对社会声誉评分(Social Reputation Score)进行了比较,这一评分根据游戏被提及的数量、被提及者的感情倾向以及这一话题的影响作为标准,来判断玩家们对游戏的满意程度,在下图中绿色部分表示积极看法占比,而红色部分则表示消极看法的占比。
在排行的前5名中《勇者斗恶龙建造者2》取得了最高的SRS评分,而《赛博朋克2077》虽然有着很多积极的讨论,但7.75%的消极话题也让这部作品的评分降低了不少,在这之后依次是育碧的《渡神纪》、SE的《先驱者》以及Team Ninjia工作室的《漫威终极联盟3》。
对于游戏公司而言,微软有着最高的讨论度,占比53.86%,SE和bethesda相对接近,分别是17.94%以及16.15%,紧接着的是任天堂和育碧,分别是4.82%及4.68%,其他两位占据了剩余的2.55%。
另外一些统计数据显示,在这些话题中,讨论者有80%是男性,20%是女性,更多的讨论者年龄集中在18-25岁这一区间,25-35岁为其次。
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