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EA重申对《圣歌》的承诺:致力将其打造为伟大游戏

尽管《圣歌》的评价和销量都不是特别理想,而包括执行制作人 Mark Darrah 、制作人 Michael Gamble 在内的核心制作人已被调走,EA 的首席执行官 Andrew Wilson 于近日重申了他们对《圣歌》的承诺,表示公司仍致力于将其打造成一款伟大的游戏,他们会直面游戏的问题,而他坚信游戏的未来终会一片光明。

Andrew Wilson 说到,尽管《圣歌》是他们“表现不尽人意的那个孩子”,但他仍然十分喜爱这款游戏。虽然游戏从发售到现在的状态不是很好,但是他仍会持续为这款游戏投入资源,并以7~10年的周期来考虑这款游戏,希望最终成为带给玩家特殊体验的伟大游戏。

假设 EA 能够守下他们的承诺,那么开发者仍需要投入大量努力才能让游戏成为下一个逆袭的《无人深空》,而有传言指出游戏可能会在未来转入免费游玩模式以吸引玩家,并通过微交易来盈利。不论如何,也希望 Bioware 能卷土重来,再次证明自己。



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