育碧汤姆克兰西锡类新作《幽灵行动:断点》正式公布了演示,可以看到游戏大幅度提升了游戏的生存和真实要素,细节方面相比荒野有了很大进步。
油管up主MassiveG放出了一段24分分钟的《幽灵行动:断点》演示,展现了游戏的许多特性,包括将受伤的队友带到安全地带的能力,玩家还可以利用环境伪装自己,比如像施瓦辛格在老版《铁血战士》中全身裹满泥巴,更展现了四大生存要素:抵抗饥饿、脱水、累积伤病。
演示中首先展现了可以在游戏中叠加的伤害系统。随着游戏的进行,伤害会累积。如果你从悬崖上掉下来并伤到你的腿,然后摔倒在山上或被击中,这些伤害都不会消失。你必须找到自己治疗的用品,并对你累积的伤害进行控制。
受伤也会改变你走路,跑步,爬行和移动的方式。如果你受伤太多,可能会影响你举枪瞄准,会很不稳。根据油管up主MassiveG的说法,和《孤岛惊魂2》的疟疾系统类似,《幽灵行动:断点》不会对玩家的生存进行特别难的考验,也不会强迫玩家自己游戏角色不断虚弱的过程。
但是,你必须通过食用口粮,饮水来防止脱水以及睡眠来补充你的能量来应对饥饿。您还可以在环境中获取资源进行制作,然后设置一个临时的营地来升级您的设备,制作新的用品,并对自己进行治疗。
此外,《幽灵行动:断点》还会提供30辆新载具和许多新的军用车辆。游戏中还有一件事非常酷,玩家在徒步时也会受伤,MassiveG指出,这次车辆发挥了更重要的作用,因为它会对你所能承受的伤害量起到一定的限制作用。
不同的车辆会针对不同类型的地形,有些更适合沥青路,有些则更适合越野泥路,有些适合穿越雪地。而且在《幽灵行动:断点》中,角色会和《荒野大镖客2》一样受到枪击时会产生明显的反应,甚至还非常真实。
总之,《幽灵行动:断点》继承了前作《幽灵行动:荒野》四人在线合作的玩法,此外,无人机依然本作重要的道具,但是目前,这次的新作将不会登陆Steam平台,而只会登陆育碧自家的Uplay和Epic商城。
育碧最新力作《幽灵行动:断点》将于今年10月4日登陆PS4/Xbox One/PC平台。
本文由欣欣吧游戏资讯栏目发布,感谢您对欣欣吧的认可,以及对我们原创作品以及文章的青睐,非常欢迎各位朋友分享到个人站长或者朋友圈,但转载请说明文章出处“《幽灵行动:断点》24分钟演示公布 真实细节大幅进步”