与去年的十五代不同,Iinfinity Ward打造的《使命召唤16》确认将包含单人战役,同时将会由线性故事游戏经验丰富的前顽皮狗员工负责打造。
《使命召唤》系列的单人战役近年来一直在走下坡路,去年的《使命召唤15》甚至完全放弃了单人战役,全面转向多人和大逃杀模式。尽管这一选择遭到了系列粉丝的指责,但《使命召唤15》的销量并没有受到影响,而且还很好,而且还是动视暴雪在最近的财报中重点提到的一个收入点。
IW曾表示《使命召唤16》将是他们有史以来所开发的最具野心的一个游戏。种种迹象表明《使命召唤16》差不多就是“现代战争4”了,而有了善于开发线性单机剧情的顽皮狗前开发者的帮助,似乎《使命召唤16》的单人战役大可以期待一番。
根据近期GameStop员工泄露的图片暗示,《使命召唤16》可能会在6月4日左右正式公布。
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