Taleworlds宣布,将为新作《骑马与砍杀2》加入全新的经济系统,大幅改进一代在这一方面的缺陷,这对于玩家们来说可能是一个好消息,也是一个坏消息,因为这意味着游戏的发售日又是遥遥无期。
在之前发售的《骑马与砍杀》系列中,这些游戏的经济系统都很简单,玩家只需要对不同的货物在不同的城镇或者村庄之间采取“低价购入,高价卖出”的策略就能不断积累金钱。虽然战团在此之后也为玩家提供了发展商业的选项,但这些经济系统从整体上来看还是太过于简单了一些。
对此,Taleworlds也进行了吐槽:当人们面临货物短缺时,他们居然没有降低消费量的迹象,反而是更加频繁的掠夺村庄,这看起来有些奇怪。
而《骑马与砍杀2:领主》中的村庄会采用一种更加真实的经济模式,每个村庄都会拥有自己的繁荣度,繁荣度的等级决定了该村庄会消费哪些货物,被消费的货物会影响到村庄的繁荣状态。如果村庄需要很多食物,那么该村的食物商店就会比较发达。
货物价格会随着游戏世界环境的变化而变化,如果处于战争状态,士兵们就会更多的去购买武器装备,相应物品的价格就会上涨,而铁匠们就需要更多的原材料来进行装备打造,此时玩家可以利用贩卖原材料的机会赚一笔钱。
《骑马与砍杀2:领主》的具体发售时间还未公布,请玩家耐心等待。
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